亲,双击屏幕即可自动滚动
第938章 生存游戏126
    系统消息里还夹了一张示意图。
    可见整个地宫不能走回头路。
    这一点,使得玩家就算找到部分木乃伊身体也不能中途折返先送回来,而是得全程将那些身体部分随身运送和保护。
    难度肯定是不小。
    六人团队的凝聚力也将变得重要……
    而陶然觉得自己有些吃亏。和那次等待团队组建一样,这次她多等了差不多三天的时间,是不是该有所补偿?她让小助理去找系统沟通了。
    这次小助理倒是很快收到确认,系统补了一千积分和一次非惩罚轮盘。
    陶然直接开转。
    不知道能否再来一次宝藏空间?
    实在不行,给些加成也好。
    然而事实证明她又想多了。
    她抽到了积分奖赏,得到了500分。
    就这?
    就这!
    ……
    倒计时已经开始。
    六人赶紧出发。
    而陶然,再次成了小队队长。
    其他人都已经知道她是444号,又都和她有过交手,压根就没人和她争,反而是异口同声推选了她。
    娃娃飘来拥抱了陶然,“你是我认可的朋友,一定要把我的身体安然无恙带回来。”
    “好!”
    陶然又收到了系统消息。
    打开:
    “恭喜玩家依靠个人魅力收获了一次选择机会。”
    继续下拉。
    “玩家收获了娃娃姑娘的祝福,幸运值加10%。”
    这么多?
    陶然还来不及高兴,看到下一句,脸就黑了。
    “玩家是否选择接受祝福?备注:接受条件如下。
    娃娃姑娘对玩家抱有高期待。玩家在系列剧情结束时如果能让娃娃满意,此关的幸运值加成将伴随玩家到攻塔结束。
    但如果娃娃在系列剧情结束时对玩家有不满,此关幸运值不但将被收回,玩家还将收获娃娃诅咒,在之后的攻塔游戏里,幸运值全程减去30%。”
    这一条,够无语了。
    成了,全程加10%。不成,为什么要减30%?
    她游戏里的运气本就是一般。好不容易最近才转好了那么一点。这要是一口气再没了三分之一,她恐怕就是衰神附体了。
    她很想拒绝这不平等的选择题。
    可看到下一行字,她实在下不去手。
    “玩家若拒绝接受祝福,娃娃姑娘将因心意落空生出沮丧,地宫魔气将不受控地追随玩家,玩家的幸运值将直落10%。”
    简直离了大谱!
    选了能得10%,不选得罚10%。
    这是逼着他们赌一把?
    赢了不赚,不赌或输了却得铁亏?
    其他五人全都看着陶然。
    陶然:“怎么?”
    “队长不接受吗?我们也收到任务了。”
    “哦,我思考下。”
    “确认吧,反正也亏不了多少?”
    “???”确定他们是同一选择?
    陶然把自己的选择题内容告知。结果其他五人一齐摇头。
    他们的条件不一样。
    其他五人都是选择接受祝福后加10%,任务不成则减15%。
    输赢只差了5%,他们基本能接受。
    陶然直接就冲娃娃开腔了:“为什么我和他们不一样?”
    “你是我朋友啊!我对你期望更大!”娃娃理所应当。“而且你还是队长。作为队长,不是得承担更多?”
    陶然竟是无言以对。现在辞去队长之职可还来得及?
    “犹豫什么?”周畅来问。“我们都接受了。”
    陶然抛出了一个很现实的问题:
    “你们是不是忘了,市长给你们的任务是什么?你们确定,系列剧情结束时你们会让那位满意?”
    娃娃在,她不好明说。
    但她却很想一人一个爆栗给他们敲敲榆木脑袋。万一最后剧情是让封印娃娃,那娃娃不得对他们恨之入骨?怎么还会满意?
    这些人啊,都健忘还是昏头了?
    几人一齐嘶声,发现队长所言很有道理。
    接着,小汪提出了一个更现实的问题。“计时已经过去三分钟了。你们确定还要继续讨论?”
    陶然只能被迫立刻做了决定,接受了这个选择题。
    没办法,她只能接受。
    大家都接受了,所以队伍幸运值会上升。她作为战力最强人,是被大家推出来打头阵的,如果拖后腿……会很麻烦。
    好在,小助理安慰她:“姐姐放心。游戏是讲究公平公正的。姐姐一定坚信,游戏不会出现不平等选择。如果有,之后也一定有补偿。”
    “嗯。你还知道什么?”
    “我还知道,姐姐可以让大家都坚持下,因为过了一百层,就算大家被淘汰,也可以重回自己世界。但如果百层前被淘汰,大家就彻底消失了……”
    这……消息是好,可大家来这里,都是为了奖励而不是单纯活下去啊……
    娃娃给了个方向。
    六人往漆黑不见一丝光亮的前方走去。
    几人都是注意力高度集中,手执武器和手电,小心翼翼前进。
    他们再次进入了一个通道。
    很快,前方豁然开朗。
    周围的墙从砖变成了天然石壁。
    他们看见了一块立牌,上面标注了73层。
    再往前走几步,就没有了路。
    只剩了一块崖坡。
    只能上坡了。
    可他们刚踏上坡,就发现行进不了。
    而系统消息也到了。
    说得好听,这关是头脑和身体的双重配合考验。
    但具体规则并不友好。
    轮流答题,答对的话,他们中的一人可以走三秒。答错,跟前坡的坡度就会变陡。
    每错一题,坡度就会加10度。
    直到有人在规则下登顶并拔掉山顶宝剑,考验才会结束。而如果坡度超过地平面,任务即失败。
    六人一齐把光打在了坡顶,拿了望远镜细看,可见一柄剑,一面旗帜。
    旗帜上标注的,是74。
    小汪:“这层就只爬崖这一个项目,可见题目大概率不会简单。”
    这一点,获得了大家的普遍认同。
    问题来了。
    答题顺序怎么定?
    因为按规则,第一个答题的,就将是第一个可以选择上行之人。
    第一人任重道远,速度必须快,尽可能在少答错题的情况下登顶拔旗。然后由这人放下绳索,帮助其他人上行。
    大家的第一反应就是陶然。
    都知道她有加成,身手极好。
    她还有金手套,可以获得力量加成,所以抵达之后帮助其他人的力量也足够。可……
    “我答题很烂。”在阿中的审视下,她很诚实。“我如果先上,肯定是上来就加坡度了。”
    ……