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第540章 聚首
    幻影按照提示,一步步的接近狩猎目标,往碎石山谷而来。为了隐蔽性,并没有利用轻罗小扇坐骑的空中优势,而是选择陆行。三个人的同行也能避免不少不必要的干扰,四人以下的队伍通通自动让开,不会上前来找麻烦。
    “目标就在前面了,而且是在移动当中。“幻影给他们指点了下位置,”不过不能确定他们究竟是几个人在一起。“
    “行了,你在后边跟着,尽量保持在系统警示范围之外。我先去探路,摸清对方的状况。“离歌行动作更快,说话之间就已经窜到前面去了。
    幻影只能放慢脚步跟上,尽量不惊动目标,也保证离歌行不会因为鲁莽而闯祸。轻罗小扇也和幻影呆在一起,等着离歌行的情报。
    “万没想到,竟然是你们俩先碰在一起,真是有趣的随机。“轻罗小扇闲话两句,曾经的死对头环境所迫一起组队,并且同甘共苦,会不会更有利于友情的培养呢,已经脑补几万字。
    幻影耸肩,很是不以为然,“因为有着共同的利益啊,碰见了就组队呗。这副本弱肉强食的太厉害,一不小心就出局了,也没太多选择。“
    “诶……“答案很是官方嘛,不过幻影的心态她也能理解啦,毕竟是其中一员。时间一直在滴答滴答的流逝之中,催促着玩家们赶紧行动。这种状况之下,只要有利的决定都会毫不犹豫的就去执行了吧。
    离歌行依然刺探敌情完毕,摸回原来的方位,“对面是五人队伍,等级都是107上下,两个逍遥,一个星宿,一个少林,还有一个慕容。看起来是临时组成的队伍,并不是同一个势力的,可能有瓦解的机会。“
    “但是我们贸然上去,只会让他们更团结一致的对外吧。“轻罗小扇说道,当面对共同的敌人的时候,自然而然的就有了一起努力的理由。
    “攘外必先安内,如果说他们之中有我们的内应呢?“离歌行像是掌握了什么秘密武器一般的炫耀。
    轻罗小扇翻了个白眼,还是配合的接话,“怎么说?“
    “就是两个逍遥里面有一个我们的人,落尘在团队之中,我刚已经跟他接上话了,信息就是从他那得来的。“离歌行没再卖关子,和盘托出,”所以我们简单制定了一个策略,一会儿幻影突然出现,对方必然警示,注意力全部集中到这边,到时落尘再在其中先下手为强,我们就一拥而上就好。“
    说完已然开始执行计划,召唤出坐骑并且组队跟随。
    “诶?可是他们不是组队了吗?这样做会不会让落尘为难啊?“轻罗小扇以己度人,担心落尘的煎熬选择。
    离歌行一副【你果然还是太连清了】的表情看着她,“你……“还没接腔呢,前方的队伍已然出线骚动,另有一只四人队伍从前方蹿出,对落尘队伍发起攻击。这局势,那叫一个乱啊。
    “上去帮忙!据说是被埋伏暗算了!“幻影几人都反应过来,也纷纷过去加入混战。落尘已经先一步退出原先的队伍,加入离歌行的阵列之中,第一句说的就是,队伍中有叛徒,已经不知是敌是友了,一视同仁吧!“
    原来队友中早有异心者已经联系好了同势力的玩家,在途中埋伏偷袭。当下队伍被强行解散,各自为生。除开落尘和心怀鬼胎的队长,其他玩家都机灵的各自逃散,就像是朋友一起在野外碰见黑熊,不需要能跑得过黑熊,只要能跑得过其他人就够了。
    “那个慕容是目标,追他!“幻影说道,离歌行会意,直接朝着逃跑的慕容追去。可怜慕容玩家并没能跑得过四条腿的坐骑,很快就被追上。一对四的情况之下,轻罗小扇几人不费吹灰之力的收掉了慕容,帮助幻影获取了指定的过关号码牌。
    一举得手之后再回去,战场已然散去,不知几人逃脱几个受制。轻罗小扇这才懂了连清的定义,果然江湖险恶啊,表面上是个团队,一瞬间就能散成沙子。
    落尘的先前的队伍也只逐渐集结起来的,刚开始是在尝试完成碎石山谷任务之时,需要别的玩家的配合才能进行,因此大家才聚集到了一块儿。各自完成了任务之后,一时仍然维系着队友的关系,谁知中出了一个叛徒,转手就把他们卖给了自己的势力。好在幻影他们就在附近,落尘及时爬上救生艇,逃过一劫。
    “所以说,你也有得知要找寻号码的信息了吗?”幻影询问。
    落尘摇摇头,“我完成任务之后的提示是关于追捕我号码的玩家信息,不过一直还没机会遇到。”看来各个任务的奖励并不相同,轻罗小扇考虑着要不要也去完成一下可以有个警报防身。不过现在已经是组成了四人的团队,这可比警示作用更值得信赖。
    “那你收集到号码牌了吗?”离歌行询问。
    落尘掏出一张28号的号码牌,轻描淡写的说道,“这是一开始的时候,碰见的落单玩家,然后就捡了一张。”……说的很是轻松的样子,感觉就像是如果不是大家都抱团的话,他有信心一个个的收集下去,串成手环戴着都没问题。
    “那现在,先去找离歌行的目标号码吧。一路上也看一下有没有其他收获。”幻影提出,这时候凭着他们四个人,就算是碰到人数较多的队伍,他们也有一战之力,完全是有恃无恐。
    队员们一致同意,于是再一次启程,往指示的方向进发。
    问题是,留给他们的时间并不多了。此时想遭遇到其他玩家也不是容易的事情,毕竟玩家人数已经随着时间的推移而锐减,指不定哪些玩家团队为了减少之后关卡的难度,丧心病狂的肆意虐杀玩家,就算是他们已经收集了足够的号码牌,也想着淘汰更多的玩家对手。这么一来,大量的号码牌将会聚集到少数的玩家之中,再分散在地域广阔的地图场景之中,灵活迁移。