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第669章 那一天,老子在场!
    作为混乱年代十六个国家服务器中首先开战的地点,华夏区服务器在这一刻受到的关注度是无以伦比的!
    由于官方的同步直播,此时此刻全球起码有数千万的玩家在观看这场战争,虽说他们的服务器暂时不一定会爆发这种跨服战争,但是玩家们都知道,只要混乱年代继续运营下去,那么这种跨服战争迟早有一天会在自己服务器中爆发的,无论是作为攻击方还是防御方,这场爆发在北美区服务器和华夏区服务器之间的战争,都会给他们带来借鉴之处的。
    而当战争爆发,北美区的玩家和华夏区的玩家碰撞在一起的那一刻,让所有观众们全都忍不住神经紧张,心都揪紧了,整个战争画面的宏大,是无法想象的,事实上很多史诗级战争大片或者魔幻大片中所展现出来的,那种密密麻麻的军队数量,也不过就是一两万人,这已经是镜头的极限了,但是混乱年代这场跨服战争,却已经远远超出了电影大片的极限。
    在黄昏要塞战场中,北美区的玩家从四面八方如同潮水一般地朝着要塞涌来,受到这种宏大场面的刺激,每个人都兴奋地狂喊着,发泄着心中那股快要爆炸了一般的情绪,而此刻在北美区服务器当中,全服各大主城共计四百八十六个跨服传送点,每个传送点正在以每秒十人次左右的速度,将北美区的玩家往华夏区服务器进行输送,致使要塞远方连续不断地闪现出的传送阵白色光芒,而刚刚踏入华夏区服务器的北美玩家,在出现后立马就跟着前方的人群开始往前冲!
    他们当中,一些玩家骑着坐骑冲在最前面,而其余大部分的人,却是根本来不及召唤坐骑就开始冲了,靠着一股子血勇,他们徒步朝着黄昏要塞冲来,那巨大人潮所掀起的浩然气势,让防守方的华夏区玩家都不由得为之紧张。
    就在冲在前面的那些骑着坐骑的北美区玩家,已经接近城墙的时候,突然之间,黄昏要塞外城墙上面射出了大批的箭支,这些箭支准确地命中了这些骑着坐骑的玩家,竟然直接将他们从坐骑上射得飞了起来,而在他们落地的同时,坐骑也因为玩家被拉入战斗状态而随之消失掉了!
    这些箭支是城墙上的npc弓手射出的,他们不是玩家,只是系统的智能程序而已,他们没有情感,自然不会感受被浩大的人潮带来的气势所慑,所以他们便成了第一波出手的。
    而在他们的带动下,华夏区的玩家们也反应过来了,在要塞外面无法挤进去的玩家们,齐齐地发出一声喊,然后朝着冲来的北美区玩家冲了上去!
    如果说之前没开战的时候,玩家们心中还会想一些诸如荣誉之类的东西的话,那么在这一刻,所有正在冲锋的人脑海里都已经没有这种念头了,有的,只是冲上去干掉对方的念头!
    黄昏要塞的外城墙上,被布置了大量的远程职业,在外面的玩家发动反冲锋的那一刻,一声巨大的嗡声,突然响彻了整个战场,那是外城墙上数量以万计的猎人以及黑暗猎人玩家,一起拉动弓弦所发出的声响,没有人指挥,也无法指挥,但是这一次射击却偏偏如此的整齐,以至于这巨大的共鸣声让很多人都觉得耳膜疼痛。
    假如这时候从上空俯视黄昏要塞的话,就会发现,当这一次远程职业齐射的时候,那密集的箭支叠加在一起,折射出的是乌云一样的墨黑色,这些箭支以要塞为圆心,往外面扩散了出去,整个要塞就如同一朵慢慢绽放的黑色花朵一般,美轮美奂,但是却让人惊心动魄!
    在箭支释放出去的时候,已经快要和华夏区玩家碰撞在一起的北美区玩家当中,大批的狂战士玩家已经高高跃起,想要以跳斩的姿态杀入人群了,但是当箭雨来临的时候,他们几乎全都从半空中直接射了下来,很多人被大量的箭支命中,还在空中的时候,头上就冒出了一连串的伤害数字,竟然直接在空中就化为了白光阵亡掉了!
    而由于同阵营的玩家不怕误伤,华夏区这边发动跳斩的狂战士玩家,倒是没有受到箭雨的阻碍,但……他们落地的时候,却有大部分已经失去了目标,因为那乌云一般滚滚落下的箭雨,不但将北美区大批空中的狂战士射落,同时在落地的时候,也如同一波强烈的冲击波一样,将冲在最前面的北美区玩家清空了,那瞬间倒下的大量的人群,让本要碰撞在一起的双方,暂时延缓了一下。
    从城墙高处看到这一幕的华夏区玩家们,只觉得浑身上下热血沸腾,这实在是太刺激了!很多玩家从没有试过如此之多的集群射击,他们平时大多都是以小队为单位在游戏里活动的,最多就是跟着公会进行活动的时候,可以碰上千多号人的场面,但是那样的场面,哪里比得上如今这样波澜壮阔的战争画面!?整个要塞周边,北美区的玩家倒下了整个一个圆周啊!
    原本应该碰撞在一起的双方,仅仅只是被这波箭雨耽误了那么一两秒的时间而已,因为北美区的玩家依然前仆后继地从后方赶了上来,双方终于迎来了真正的碰撞,只听见轰隆一声巨响,那是无数刀剑和盔甲相撞带来的巨大声响。
    霎时间,喊杀声震天……身处和平时代的玩家们,借着这次跨服战争,亲身体验了一把冷兵器时代的战争到底是怎样一种感觉,那种肾上腺素狂飙,整个大脑都被血液冲击的感觉,很多人恐怕一辈子都没办法感受一回,但是在这里,他们感受到了!
    这就是虚拟时代的魅力……毫无疑问,双方冲在最前面的,都是近战职业,这样的战争,是他们近战职业的主场,在碰撞的那一瞬间,无数技能的光芒爆发出来,狂战士职业的玩家不顾一切地冲进对方人群当中,开动旋风斩技能进行绞杀,但是他们往往还没转上一圈,就被敌人大量的攻击所淹没,然后直接被干掉,盾战士职业的玩家,仗着血厚本来想冲进人群拉住对方硬抗的,但是很遗憾,哪怕他们的血量再高防御再厚,在面对大批敌人的攻击时,也不比狂战士职业的玩家好到哪儿去,他们仅仅只是比狂战士职业的玩家多坚持那么一两秒而已。
    死骑职业的玩家比较占便宜,他们在冲锋的同时,竟然把食尸鬼给召唤出来了,战场上面可以看到有不少的死骑玩家集合在一起,由他们的大批食尸鬼冲上去开路,而他们则是跟在后方准备掩杀,在不加亡灵指挥官天赋的前提下,食尸鬼虽然攻击不高,但是大批数量集合在一起也是很可怕的,它们迎头撞上了对方的玩家人群,立刻开始又抓又咬,大多数敌人被数个食尸鬼围攻的时候,也很快就会化作白光被干掉。
    人群当中,还有一种近战职业是不可忽视的,那就是盗贼职业的玩家,本来以他们那脆弱的小身板,按理来说是不该和战士玩家这样一起冲锋的,但是很多盗贼玩家却被这场面所刺激,根本按捺不住心中的热血,所以也跟着冲上去了,不过还好的是,他们倒也不笨,都是隐身潜伏了跟在后面摸过去的,由于潜伏状态下速度被降低,所以他们稍稍落后了战士职业一步,刚好可以避免掉最开始的那一波残酷的攻击,在前面的战士职业被干掉时,他们趁着那一瞬间的空档,立马补位上去,从潜伏状态下突然现身出来进行攻击,虽然无法进入敌人的背后位置让攻击获得加成伤害,但是由于盗贼职业的高暴击特姓,他们的输出也不可小觑,有时候某个敌人同时被两三个盗贼玩家盯上的话,哪怕他们是战士职业,也一样会被秒杀掉的。
    不过,还是那句话,正面战场上盗贼职业能捞到的便宜并不多,盗贼们虽然合力可以迅速秒杀掉对手,但是一旦敌人反应过来后,他们也是挂得最快的……这是一场非常残酷的战斗,整个黄昏要塞周围那么长的战线上面一起爆发战斗,导致每时每刻都有上百数量的玩家被干掉,有北美区的,也有华夏区的,要不是系统早就设置过阵亡后不掉经验不掉金钱的话,恐怕光是这么短短两三分钟的战斗,双方服务器的玩家损失就会达到一个天文数字的……毕竟是作为防守的一方,华夏区服务器这边肯定是要占一些便宜的,因为他们后方有远程职业的支援,在双方的近战职业冲上去互殴之后,黄昏要塞外城墙上面,再次出现了大批的箭雨,不过这一次可就没那么整齐了,很多猎人或者黑暗猎人玩家,此刻已经开始用上了技能,震荡射击,二连射,速射,弹道射击,多重箭,各种各样的远程技能光芒亮起,开始朝着交战地点疯狂地倾泻,另外,那些没能挤进要塞的玩家人群当中,同样也有大量的远程职业,他们当中不但有猎人,还有火系法师,冰系法师,灰烬术士,剧毒术士,剧毒术士职业由于射程比较近,也没什么太强的群伤技能,所以没有出手,但是其他几个职业却不同,他们开始肆意地朝着交战地点释放他们的大招,烈焰风暴,流星火雨,暴风雪,弹射火球等等,大量的群伤技能炸开来,让进攻的北美区玩家伤亡惨重。
    而相反的,北美区玩家那边由于没人组织,几乎是一上来就冲锋,所以他们的远程职业此时大部分还在后方没能赶上来,以至于不能有效地发动反击,形势自然开始往华夏区这边倾斜着。
    而看到攻击凑效,华夏区这边的玩家自然是士气大振,越发攻击猛烈了。
    无数的技能翻飞,无数的人群浪潮涌动,还有无时无刻不在的白光闪烁,整个战场无比宏大的场面,不但看得那些看直播的观众们如痴如醉,就连作为防守方的城墙上面的华夏区玩家,也有不少人不由自主地看着战场发呆,都已经忘了攻击了。
    他们无比庆幸自己在这场战争中参战了,因为假如错过这样的宏大的场面,他们恐怕会后悔一辈子的!
    相信那些因为心疼装备耐久,心疼装备修理费用而怯懦地没有来参战的人,他们永远都不会感受到这样的激情了。
    这是一场为了荣耀而战的战争,无论对攻方还是守方来说,都是!
    如此难忘的场面,在很多玩家心里,恐怕会铭记很久的,或许在随后某一天提起来的时候,这些参战的玩家会很自豪地拍着胸口说一声:那一天,老子在场!
    (未完待续)