到了现在,可能很多设定都让人感觉比较乱,也没有详细解释一下。
第一点:先前说主角有一个月的新手期,每三天变大一次。
这一点,在系统更新之后,苏辰的新手期被强行结束了,被系统坑走了,这个新手期的状态在解救周芳之前,就已经结束了。
第二点,关于时装的设定,苏辰获得的所有时装,其实就是衣服,时装只是称呼而已。
没有附加属性的,就是普通的衣服。
普通的衣物会损坏,会发生任何情况。
像是无法损坏,这是衣服的属性,但是不代表穿着这个衣服的人不会受伤,衣服能够卷起凹陷,变形。
“宿主:辰苏”(打赌输了,被系统将名字倒着念)
“当前等级:lv4”
“力量:10/10”(每一点属性代表当前比例下正常人力量的几倍)
“敏捷:10/10”
“精神:10/10”
“体质:10/10”
“幸运:0/100”
“魅力:1/100”
“拥有技能:引颈受戮,片刻真男人,挥斥方遒,大小随心。”
“引颈受戮:立即无痛死亡,省略寻找尸体步骤,直接获得相应等级生存点,无冷却时间。”
“片刻真男人:恢复原本大小,所有属性暂时无效,部分技能、道具可以使用,持续时间30分钟,每天可使用一次,可预知未来使用时间,时间无法累积。”
“挥斥方遒:可指挥动物行动,当前可指挥动物:蚂蚁,无技能冷却时间。”
“大小随心:可操控自己变化成任意已解锁等级的大小,持续时间8小时,技能冷却时间8小时,技能持续时间无法取消。”
“被动:全部属性效果强化20%”
“被动技能:铁砂掌,熟练度等级小成级1阶1/10”
“铁布衫,熟练度等级小成级3阶2/40”
“探查术,熟练度等级入门级1阶0/10”
被动技能只是一个称呼,区别于原本技能类别而已,方便分类,理解为技能就可以。
不死之身:死亡之后一段时间复活,等级下降一级,大小同级别变化,新的进阶任务完成和升级,属性均无变化,升到已经解锁级别依旧保持死亡前属性值不变。
如lv4,力量8/10,死亡,变成lv3,做完进阶任务再次升级后,力量依旧为8/10。
死亡后,找回先前尸体会获得一定属性值。
当前任务:
“好感度任务:与1000名异性接触,当前任务完成110/1000”
“任务奖励:随即一项通用技能达到满级。”
“成就任务2:与一名异性好感度达到生死不弃,当前任务完成0/1”
“任务奖励:任意技能提升一级,生存点10万点。”
“建设任务一:初创要塞:开启宇宙要塞草创礼包,选择合适位置创立属于你的要塞,要塞可锁定附着在任何物体之上,可以幻化外形。”
“任务奖励:初级要塞护罩,生存点100万。”
每日收集任务:0/5公斤钢铁,0/5公斤铜
进阶任务另有设定,会在之后完善表现出来,属于一种条件触发式任务。
当前拥有的主要道具:
纳米机械索:可与纳米战甲融合,可自由调整长度,极限长度10米,材料坚韧,难以损坏。”
lv2纳米战甲:在lv2的时候能够覆盖全身,变大之后只能覆盖在部分身体之上。
“战术作战迷彩服套装(时装),永久绑定,无法损坏,可随宿主身形大小同时变化,时装效果:可吸附在任意材料物体表面,持续时间5分钟,冷却时间1小时,不影响移动效果。”
光学迷彩服(时装),永久绑定,无法损坏,可随宿主变化,时装效果:保持不动10秒,可在视觉上隐藏身形,任意移动都会打破隐身效果。
“融合型通讯装置*1(一次性消耗品):可与任意生物体融合,与宿主进行意识上远距离沟通,解除融合会自动销毁。”
“3d立体投影装置(一次性消耗品):可在投射任意大小在10立方米之内的立体投影,持续时间1小时,无法回收。”
“宇宙要塞草创版礼包:内置一草创版基础要塞,内置次元空间,最小可收缩至8立方厘米,可幻化任意物品,锁定依附在任意物品上,内置传送装置,要塞开启后,宿主可通过腕表传送至要塞之内,传送耗时30秒,受干扰时自动停止。”
“提示:宇宙要塞草创版礼包开启之后,由于内置次元空间,要塞无法存放于腕表空间之中。”
“闪耀的红裙:极致的美应需要最亮眼的搭配,舒适只是内涵,闪耀才是根本,无论何时何地,穿上它你就是众人瞩目的焦点,附加属性,魅力值增加20%。”
lv3高级机械傀儡:高度拟态。(详情待定)
23套lv5的衣服,5瓶5级缩小药剂 5瓶5级倍化药剂 1瓶7级缩小药剂,合金战刀。
等级对应的大小,以高度论,lv1:1.76毫米,每升一级高度乘以2,lv11恢复正常,也是满级。
药剂效果:单以高度论,lvn缩小药剂,缩小倍数为2的n次方。
系统状态:看片。(虽然有些随意,暂时作用不大,所以稍微让它歇一会儿。)
分为系统主体,和腕表辅助系统,一些简单的东西和进阶任务,任务升级版,两者皆可。
可理解为一种高级人工智能,另一种是模块化应答程序程序。
目前差不多这样,可能会有部分出入,大家就大致了解一下。