【以下,是水星石虫通过‘默片’自述的具体内容】
先说说硅基人在生物技术、也就是在‘延长寿命’的技术研发上,遇到的壁垒。
至于硅基人为什么要想方设法延长寿命,前面在提及【试航舰队】时已经粗略说了一些,这里再稍微详细地做个说明——硅基人认为,对每个人来说,长寿都是让人喜闻乐见的,正常情况下,没有谁希望自己命短,这样的渴求是与生俱来的,而从长远角度去看的话,延长寿命还可以减少代沟——寿命提升,也就意味着等长时间段内的‘代’数会随之下降,他们觉得这有一个重要的意义。
用甲与乙两支试航舰队来举例、作一个简单的比较:
甲、乙两支舰队同时离开【第十行星】向宇宙深处进发,每支舰队里的宇航员人数相同,每个宇航员各方面的素质也基本一样,但只有乙舰队配备了可以延长寿命的系统设备。航行100年后,甲舰队的宇航员已经繁衍到了第十代,乙舰队的宇航员的寿命长一些,100年内只繁衍到了八代。
而宇航员后代都是在宇宙飞船里出生,他们的【故乡归属感、社会责任感】会一代比一代弱,越往后的后代,与【第十行星】土生土长的人的羁绊也就会越来越淡薄。所以上边的例子中,在100年之后,【第十行星】方面在与甲、乙两支舰队沟通的时候,很大几率会是【与甲舰队沟通更困难一些】,因为,掌控甲舰队的已经是第十代后人,而乙舰队才繁衍到第八代。
当年【第十行星】方面在与【试航舰队】交流通讯的时候,就明显感受到了‘代’差越大,越难沟通。
就像远房亲戚、互相疏远,远着远着,就远没了。
而这种‘疏远’,不仅仅只体现在【第十行星】方面与【试航舰队】这两者之间。长时间不能接触、、相距较远、沟通有时滞的两个舰队之间,也会产生这样的疏远感,比如【先出发的舰队】与【后出发的舰队】。
所以,【从一定程度上来说】,延长寿命可以有效地延缓【试航舰队】与【第十行星】方面之间关系的疏远,【先出发的舰队】与【后出发的舰队】之间的关系也可以得到更长时间地维持。
总之,硅基人认为,如果寿命上限可以有所突破,那么必将会对星际航行产生积极的影响。
而在具体的技术研发上,硅基人有两个大方向。
1,基于温度——通过强制降低体温来延缓新陈代谢,从而延长寿命,即休眠,或者说是冬眠;
2,基于移植——用人造器官替代老化的原器官。
但是,在【第五试航舰队】失联后的近万年的时间里,硅基人通过技术手段只把寿命上限延长到了十五年左右,也就是只提升了百分之五十,之后再怎么努力,也没有任何突破,因为不管是休眠技术,还是器官移植,最后都遇到了同一个跨不过去的坎。
大脑的衰老,无法阻止。
在休眠方面,硅基人研发出的设备可以有效地保存身体、延缓身体老化,但是时间有限,一旦休眠时间超过了某个上限,就无法被唤醒,而且,在安全时间段内,【越晚唤醒,大脑受到的‘不可逆损伤’越严重,包括失忆、自我意识淡化甚至丧失,也就是说,醒过来后,脑力会退化,思维能力会变得跟‘新生儿’无异,甚至还不如。】除此之外,【休眠间隔期越短,大脑受到的损伤也会越大】,【从休眠中被成功唤醒之后,不仅仅是大脑,整个人的衰老速度也会比休眠之前快】。
在移植方面,大脑不可替代,不管怎么给器官以旧换新,都挡不住大脑的老化。想要解决这个问题,只能重新造一个‘新大脑’,把原大脑里的意识转移过去。但这涉及到量子层次的问题,硅基人用了近万年的时间,最终发现这可能与量子的一些特性有关,用你发来的资料里提到的名词来说的话,就是‘测不准’、‘不相容’或者是‘量子纠缠’。
这就是硅基人在‘延长寿命’的技术研发上遇到的壁垒。
第二个壁垒,是在‘航速’方面。
硅基人的理论体系中,也有类似于你提到的‘相对论’,那时候的他们跟你一样,同样都认为,在空旷浩渺的宇宙中穿梭,以光速、超光速航行是最理想的方式,还有像折叠空间、制造虫洞这些。
这些方式,他们都有研究。
光速方面——硅基人也很清楚,对有静止质量的物体来说,光速不可逾越,但近光速在理论上是可以做到的,如果飞船可以以近光速航行,那么,飞船里的宇航员将会受到显著的‘钟慢效应’的影响。
打一个粗略的比方,一支试航舰队从【第十行星】出发,以近光速飞往100光年外的新家园,在【第十行星】上的观测者看来,这支舰队需要花费100多年的时间才能到达目的地,但对于飞船中的宇航员来说,走完这100光年的距离,只需要花费十年甚至是更短的时间。也就是说,如果目的地在百光年之内,那么,对硅基人宇航员来说,只要航速接近光速,繁衍一两代就可以跨越上百光年的距离。
可以说,这就是变相的‘休眠’。
只不过,这种‘休眠’对关系的疏远起不到什么延缓作用——以近光速航行了100光年距离,对舰队里的宇航员来说只过去了10年,但对舰队以外的观测者来说,却是已经过去了100年,‘代沟’依然存在,只不过这种情况下,问题不是出在舰队的宇航员身上——试航舰队出发时,宇航员与【第十行星】的地面人员是同代人,但当舰队以近光速航行了100光年后,宇航员没变,还是第一代,但【第十行星】方面已经繁衍到了第十代。
而近光速航行还会遇到一个问题,那就是如何规避障碍物——以近光速航行,别说大颗粒的宇宙尘埃了,连稀薄的气体云都会对飞船造成损伤。
当然,只有当飞船的航速达到近光速时,才需要考虑以上这些问题。那时候硅基人认为,虽然达不到光速,但0.9c以上的近光速应该还是可以通过技术手段来实现的,所以,他们在研究飞船加速方式的时候,就顺便在考虑近光速航行时会遇到的种种问题了。
但最后他们发现自己是想多了,因为别说是0.9c了,连0.009c他们都无法实现。
在你发来的资料中,提到了不少关于如何加速至近光速的设想,比如‘核爆接力加速’、把飞船置于‘粒子对撞机’那样的电磁场中加速,等等等等,这些想法,硅基人也都想到过,并进行了相关实验。随着实验的深入,硅基人发现,试验飞船在加速的过程中,投入的能量比相对论预言的要多得多。
而他们竭尽所能取得的成果,是无限趋近于0.001215135c,这根本算不上是什么近光速。
当硅基人弄清楚这个数值在数学上的含义后,他们才意识到在提升‘航速’方面也遇到壁垒了——这个象征着壁垒的0.001215135,与你发来的资料中提到的黄金分割与圆周率有关。
后来他们找到了壁垒的真面目。
静止质量在特定区间里的物体,当它的运动速度超过对应的阈值之后,就需要考虑那些平时看不见、摸不着、无处不在、却又有静止质量的不是东西的东西了。