一个菌洞中虽然通常只有一个蕈人首领和几个到几十个不等的强蕈人,但是更低级的老蕈人和大蕈人、小蕈人的数量则将会是强蕈人的几倍甚至几十倍。
这个黑蕈部族的确比红蕈部族强大的多,仅仅只是一个菌洞中的人口就高达六七百,除了一个黑蕈首领和几十个强蕈人,还有一百多个老蕈人和两百多大蕈人、四百多小蕈人,阿呆和金刚龙甲们冲进来大开杀戒的这么一会,少说杀死了两三百名黑蕈人,麻帆一冲进来,从四面八方飞过来的能量粒子差点把他给淹没了,密集的小光点像暴雪一样晃的他都看不见东西,连忙让秘书降低了能量显示的亮度,这才好一点。
稍一打量周围的环境,麻帆有点咋舌,阿呆这个大怪物和金刚龙甲们的破坏力太惊人了,菌洞中丛生的黑色蘑菇丛被践踏的一塌糊涂,在菌洞的深处,还能看到一株株仿佛椰子树般高大的大蘑菇轰然倒下,不时腾起的能量粒子烟雾般升腾起来后,凝为一团,仿佛在空中游动的光带般飘飘忽忽的向他飞过来,搞的被能量粒子包围的麻帆只要一走动,就会像带着一层幻影般拉拽出长长的光焰。
麻帆这还是第一次看到平时憨憨呆呆的阿呆有着这么暴戾的一面,庞大的身体仿佛是一架战车般横冲直撞,镰刀般的爪子挥舞之下,周围的蘑菇丛顿时支离破碎,而一只只惊慌失措的黑蕈人只要逃跑不急,就会被它一把抓住塞进嘴里一口咬掉脑袋。
因为大多数头目级别的强蕈人都被干掉了,所以菌洞中的普通蕈人们没有了主心骨,有的四下逃散,有的一头扎进蘑菇丛中躲起来,也有的直接逃向了菌洞中其它的出口…那是通往它们母族的方向。
麻帆看到这里几乎已经没有了反抗能力,稍微放下心来,专心吸收起能量粒子,可是很快就发现,虽然这些普通黑蕈人们具有的精神体能量远没有强蕈人们那么多,但是因为它们的数量够多,居然累积下来的精神体能量单位也不少!
其中老蕈人的生命强度大约是普通玩家的两倍,按照生命强度等级每递升一级,所具有的能量单位会翻倍来计算的话,在玩家自身1单位的基础上乘以“等级”倍数,也就是说,1*1*2=2单位,每个老蕈人都能提供2单位的精神体能量给麻帆,而大蕈人的生命强度大概和玩家们相当,也就是1单位左右,小蕈人们就要差的多了,每只只有0.5个单位的精神体能量,这可比强蕈人8单位的精神体能量差得远了。
“要是都是强蕈人就好了!8单位一个啊!一只强蕈人都顶上16只小蕈人了…”麻帆有点贪心不足的看着整个菌洞中乱糟糟的躲避着阿呆它们追杀的黑蕈人们,突然升起了一个念头:“既然别人能种‘番茄’,那我为什么不能种‘蘑菇’呢?强蕈人不也是小蕈人长大的么?1只小蕈人才0.5单位的精神体能量,我把小蕈人养成强蕈人可就是8单位,那可是16倍的利润呢…”
麻帆被自己的念头给吓了一跳,那样的话自己不是也成了像那些“大番茄”一样的“养殖者”?不过他开办《异界》本身就是一种“养殖”行为,再说这些蘑菇人和人类的差距还是很大的,就好比有人敢吃猴脑,但是不一定敢吃人脑一样,从人类“邪恶”的本性上来说,非我族类其心必诛,麻帆倒是没有什么心理负担。
而且,16倍的利润所造成的诱惑也太大了,之前在东天镇的时候,麻帆就产生过类似的想法,所以才会将蛇鸡饲养起来,除了可以增加肉类食物之外,还能够将这些大量的生物集中到一起进行屠杀来获取大量的碳基生物能。
一想到这个,麻帆立刻就通过“宠物项圈”制止了阿呆和几只金刚龙甲屠杀黑蕈人的举动,命令它们守住了几个出口后,将留在洞外的大地精战士和地精奴隶们都召集了进来,集体砍伐洞内的蘑菇丛,把藏在密集蘑菇丛中的黑蕈人们都驱赶了出来,让红蕈首领去传达他的命令,无非也就是“缴枪不杀”纭纭。
一阵混乱之后,麻帆面前再次多了一大群被吓的直哆嗦的黑蕈人俘虏,其中老蕈人20多只,大蕈人50多只,小蕈人200多只。
通过红蕈首领的通心孢子,麻帆下达了“愿意成为奴隶的站左边,不愿意的站右边,想死的站中间。”的命令,只见一大群黑蕈人哗啦一下全跑左边去了,它们这些蕈人在进化成强蕈人之前,基本上是没什么战斗力的。
一旦敌人不畏惧它们的毒孢子,行动慢腾腾的它们实际上比一朵毒蘑菇的危险性大不了多少,所以只要不被杀掉,能活下来的它们对成为敌人的奴隶并没有什么太大的抗拒,毕竟各蕈人部族之间的战争通常也会俘虏对方的成员来为自己干活,这似乎是异界中各原始种族之中的普遍现象。
从携带的物资中翻出一批pas奴役装置,麻帆开始挨个给它们装上奴役额环,因为蕈人们脑袋形状的问题,金箍圈似的奴役额环戴上去后,看上去特别搞笑,而且别的生物没准有希望能把奴役额环摘下来,蕈人们可就没指望了,它们想摘下来可就得先把那顶蘑菇帽子的“帽檐”削掉才行。
每一个奴役额环中都附带着一枚“思维控制端”,是为了防止奴隶反抗设置的,就因为多了这个东西,所以兑换“奴役额环”的价格是“宠物项圈”和“招募手环”的好几倍。
实际上所有的pas装置的本质都是一样的,只是功用不同而已,奴役额环外面的那个“金箍圈”实际上是和宠物项圈一样帮助双方交流和沟通的设备,真正负责控制奴隶的是附带的那枚“思维控制端”。
蕈人们本身就具有“通心孢子”的“媒介式”心灵感应能力,所以麻帆本来是不打算浪费材料给他们装上奴役额环的,但是考虑到自己并没有心灵感应能力,只好奢侈一点干脆给它们都装上了,反正这玩意他偷偷利用“gm权限”的话是可以回收的,到时候用不上了再收回来就行了。
因为俘虏的这三种黑蕈人的生命强度各不相同,所需要的pas装置材料也不相同,例如老蕈人,生命强度居然有二级,所以必须使用2级的奴役装置,那可是100点贡献一个的玩意,折算成现金的话,可得三四千人民币一个,不过想一想,花三四千块买个绝对听话的奴隶好像也不算贵就是了。
奴役装置根据效果一共分10个等级,而大蕈人和玩家们的生命强度相当,标准的1级奴役装置就够用了,50点贡献一个,一分钱一分货,为了省钱而控制不住奴隶,导致奴隶反叛或者逃走的话,可就划不来了。
小蕈人们的生命强度只有玩家的一半左右,使用一个标准的奴役装置的话,就有点浪费了,不过好在奴役装置继承了矩阵模块材料的可融合特性,可以将两个融合成一个,也可以把一个拆分成两个,对付小蕈人这样生命强度只有标准0.5个单位的小体型生物,把一个标准1级奴役装置拆分成两个12级的奴役装置就行了。
这种特地保留下来的可融合特性,是因为异界生物的生命强度不均,同类生物中也有生命强度特别高的个体,而且奴役装置的效果不仅跟奴隶的生命强度有关系,还跟奴隶的体型有一定的关系,体型越庞大的生物,即便生命强度只有一级,可是因为身体格外强壮,而导致对“思维控制端”的抵抗力也就越强。
标准化的1级奴役装置可以控制生命强度“一级”,而且体重不超过100公斤的生物,如果说,某个“一级”生物,体重高达200公斤的话,那么也就意味着你需要耗费两枚1级的奴役装置,融合成“1+1”的强化型1级奴役装置,才能绝对的控制的住它。
当然,越级使用的绝对控制效果更好,但是肯定会造成浪费,你要是基地贡献用不完的大款,愿意给生命强度只有一级的生物佩戴10级奴役装置也不是不可以。
耗费了20个2级奴役装置和160多个1级奴役装置,麻帆把所有的黑蕈人俘虏都变成了自己的奴隶,看着乌压压的一片地精奴隶和一小群黑蕈人奴隶,麻帆很有点踌躇满志的奴隶主感觉,照这样下去,搞不好自己能组建起一个全原住民的私人营地来。
原住民好啊!自己又不用担心身份暴露,又不用掩饰作弊能力,用起来又不用像玩家们那样还得支付营地贡献,多好的事!
“找个人迹罕至的地方建个营地当自己的奴隶主和大地主去倒是个不错的注意…”本来纯粹抱着“玩游戏”的心思,只是打算跟着哈巴它们到远古山脉中看看而已的麻帆搓着下巴,看向了一片狼藉的菌洞中不知道通向哪里的几个通道。