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第243章 “灵魂”契合度
    建筑队、养殖队、制造队、采集队、种植队……一千多名玩家被麻烦哥指挥的团团乱转。
    老木匠带着五百多膀大腰圆的家伙热火朝天的扩建着营地,大量的木头房子被规划成了井然有序的田字格,以后大概会用上的下水道、沟渠什么的也尽量预留了下来
    据说家里养过鸡、鸭、鹅、猪、牛、羊的裁缝闲着没事,领着几十个玩家伺候蛇鸡去了;
    一个种了一辈子地的老农民带着两百多玩家把周围几座小森林里的异界果树、浆果丛、根茎植物……只要是能吃的都被拔了个精光,集中到一起后栽种成分门别类的果林,浆果也成片成片的人工栽植成一垄一垄的。
    短短几天的时间,东天村就初具规模,虽然有系统给出的现成规划模板,但是也离不开老师傅们的技术,短时间来说,玩家们的技术还糙了点,不过总归是在没有太多工具的情况下盖出了能住人,而且不会塌的房子。
    只要指定了大的方向,其它的不需要麻帆亲自负责,因为目前可以利用到的资源太少了,所以他带着魁梧哥雷云为首的一帮子封测玩家,组成了一个探险中队,开始在东天村的势力范围内进行资源探索。
    手里拿着老木匠和一个老石匠帮他们赶制出来的石矛作为武器,浩浩荡荡的一支探险队伍向正南方走去。
    作为第一支走出基地的探险中队,同时也是目前离基地最远的探险中队,麻帆选择的发展方向自然是远离大后方,因为随着越来越多的玩家从基地中走出来,大后方的土地必然被绝大多数玩家选择,依附着基地建立营地,无论是安全上,还是人脉资源上所能获得的好处是显而易见的。
    如果是别的团队首领,估计会选择比较靠近基地的位置来建立营地,即便是丧失一些先期的资源占领权,但是靠基地近的他们所能够获得的人数上的优势却能够迅速抹平和其它营地的差距。
    “种田流”类的游戏,往往存在着“狼和羊”的关系,一些直接放弃了发展营地优势,而选择发展人数优势的团队,不用多说,都是打着成“狼”而不是成“羊”的念头。
    你们跑得远远的抢资源是吧?老子在基地门口盖个“公路收费站”!看你们怎么办!想过去?行啊!交过路费吧!
    选择这一类的通常都是公会或家族玩家,很清楚自己团队优势和劣势的他们,当羊是不行了,管理上存在着问题,没办法像职业玩家们那么严谨,所以那就只有当狼了,反正在游戏初期,估计没什么比狼群战术更有效的,也不需要什么兵法布阵的,大家都是新人,仗着人多一窝蜂的冲上去谁也挡不住。
    而职玩团队却基本上趋于当羊,走物资流,才能够满足他们大量供应客户资源的稳定性,毕竟当狼对他们来说风险太大了,一旦接下了客户的单子,到时间交不出货,对工作室的信誉影响很大的,你总不能接了单子再去抢别人吧?。
    虽然从字面上来说,“狼和羊”的关系,一个是猎食者,一个是被猎食者,但是也要看那狼的大小和羊的大小是否成正比,羊的块头大了,羊犄角和羊蹄子也是很危险的,想要啃还得看牙够不够硬。
    麻帆从某方面来说,也是选择走羊路线,但是他们东天村现在却占据着几个其他玩家无法及其的优势,一个就是“禁猎区”丘陵,不知道为什么原始生物们都不会在这块丘陵地带上进行猎食活动,这样的环境有利于他们初期的稳定发展。
    这块丘陵地带大致上呈菱形,以东天村为圆心半径20公里,虽然目前东天村的势力范围只有以东天村为圆心的半径2.5公里,但是一旦东天村升级,势力范围笼罩整个丘陵也不是不可能。
    既然已经知道了丘陵方向有东天麻烦哥带领的职玩团队盘踞,相信其他职玩团队是不会选择这里作为发展目标的,世界那么大,何必在初期和人发生矛盾冲突呢?
    而其它的家族式、公会式团队,相信也不会选择在没有探测过地形的情况下,浪费时间长途跋涉走那么远去选择营地,游戏初期谁不是争分夺秒的抢着发展自己的实力啊?有那个时间浪费不如就近先建立一个营地发展起来再说,远的地方,到时候无论是开设分营地还是直接去武力占领,都不是什么太大的问题。
    所以估计短时间内是不会有人选择这片看上去既没有什么矿产,又没有什么猎物,也没有什么植被的丘陵地带作为发展目标的。
    而麻烦哥之所以选择这里,自然是小小的作弊了一下,因为他在封测之前就来过这里,知道这里盛产一种无害的小生物……毛球!
    但是到这里建立营地后,麻帆没少在周边转悠,可是越转悠心里越发虚,很怀疑自己是不是选择错误了。
    为什么?
    他来这里的目的,就是那群可爱的毛球,长了一身好毛的它们可是具有成为产毛大户的潜质,温顺可爱无危险,产毛产肉还产“经验”,换了你,你会不会选择这里作为发展营地?
    可是,麻帆信心满满的带着东天探险中队一路走来后,却惊奇的发现,原本放眼望去满山遍野的毛球,竟然一只都不见了!
    本来以为是发现了大量玩家被吓的躲起来了,可是观察了两天,除了老粘着麻帆的喜羊羊傻乎乎的在附近滚来滚去外,一只都没有出没过!
    一直以来以算无遗策的高手形象出现的麻烦哥这回有点心虚了,不过好在来的途中幸运的获得了一批蛇鸡雏和蛇鸡蛋,禁猎丘陵良好的环境用来养蛇鸡也是个不错的选择。
    至于为什么原本漫山遍野的毛球怎么会消失了,那就只能成为麻烦哥一个人知道的悬案了。
    作为拥有“gm”身份的麻烦哥,从初期秘书告诉他的讯息中,大致上知道周围的环境,丘陵地带的周边是一片荒草和岩石混杂的荒地,稀稀拉拉的生长着少量灌木和乔木,在大半人高的荒草之中,隐藏着些什么生物不太清楚,但是光从已经见过的苍狼和蛇鸡来看,这块看似荒芜的土地上生活着不少绝对算不上温顺的生物,为将来玩家们的“冒险”提供了大量的“猎物”,至于在玩家们拥有足够的实力前,谁猎谁,就有待于研究了。
    如果说这片荒原之下没有埋藏着什么矿藏之类的宝贝的话,估计是没有什么油水可捞的,不做发展的考虑。
    荒原之外,在东天村的正东方,是一片没有边际的大海,在没有足够的造船技术前,去哪里应该也没有什么太大的发展,短时间内不做考虑。
    正南方是一片辽阔的大草原,如果到时候东天村发展的足够强大,那里不失为一个扩展领地的好去处。
    而西方的地形就比较复杂了,正西方是一片巨大的沼泽,在没有亲自去探测过之前,暂时麻帆还没有想到那里能利用来做什么。
    西北方则是一片森林,不过那里和1号前进基地所在的山脉接壤,相信会有不少团队选择那里作为营地发展的方向,没有必要最好是不要去费力不讨好的抢地盘,光是南方的草原就够东天村吃的了。
    西南方就更没有什么搞头了,那里是一片戈壁。
    目前“家里”现在能够利用上的资源除了木头就只有泥土,想要发展营地,光靠养蛇鸡在短期内不会有什么收益,所以还是得去找找看有没有什么其它可以利用的资源,
    带着一百名玩家,麻帆先是以东天村为圆心在周围转了转,发现这片丘陵土地十分肥沃,并且祥和宁静的让人陶醉,唯一令人不满的就是,这里同样也没有什么特产,似乎只能发展养殖业和种植业了。
    丘陵虽然没有危险,可是奇怪的是也没有什么动物在这里生活,除了刚刚淹没小腿的矮草丛中大量的昆虫,和小溪中的小鱼之外,麻帆就没看见过比耗子大的玩意,连大块一点的石头都没有。在丘陵地带的边缘偶尔还能看见一些被猎食者追杀的跑进来逃难食草动物,可是它们似乎从来不往丘陵的深处靠近,在躲过猎杀者的追杀之后,就会匆匆的从另一个方向离开这里。
    这种现象难免有些古怪,可是却没人能说的上来这是为什么,就连麻帆作弊式的询问过秘书,也被告知没有探测到什么危险的生物或者放射性的危险物质。
    在丘陵地区找不到什么资源,麻帆只能选择继续往正南方前进,离东天村二十多公里之外,丘陵地带在一片半人高的荒草边缘停止了波涛起伏的蔓延,就像是一道上帝随手划出的弧线一样,把这块土地圈了起来,而那些茂盛的荒草沿着这条弧线生长着,异常的整齐,就好像它们也不愿意侵扰这片宁静祥和的土地一样。
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