绝对没那么简单!便是查尔斯两兄弟随便从中挑选一人单独作战,战力依旧非同小可,盾击摆动车身完全防御住要害部位。
这般堪称强悍的操作,让众多光幕前为他担忧的学生党口中响彻一片欢呼。
未能得到满意的狙杀效果暴走士兵绝不甘心,手速猛然提升至极限,忽然做出一个超远距离急速跃进,战车动力喷发就跟飞了一样来到盾击不远处,目的就是要放弃流光号倾尽所有火力针对盾击进行歼灭式打击。
急速跃进瞬间扯平两台机甲相隔的数百米距离,幽影在突进,这一番超爆连狙的拿手好戏在暴走士兵手中又一次上演了,只有这时,校园派系的学生们严重方能流露出担忧神情,任谁都可感知到他那几次连续狙击炮的可怕!
滋滋轰……
第一狙随声而至,肉眼可见的电磁气流形成条优美弧线直逼对手,每位观众都知这一击的厉害,饶是以防御惊人而著称的盾击都受到严重创伤,再来这么一下可能直接爆机。
但盾击的驾驶者似乎在第一轮攻击后得到了喘息,竟险而又险的利用战车强大动力系统横移出数十米躲开了。
不打算给学生派观众留有欢呼机会,攻击还没结束,暴走士兵的第二发炮弹同时开火,目标正是盾击横移那段距离的落脚点。如此刁钻角度配上暴走一般的攻击频率,就算实力堪称顶级的查尔兄也一度陷入被动。
危机关头,查尔兄紧急控制机甲摆出斜角承受未击穿跳蛋所带来的最低伤害,电磁炮产生爆炸!那一瞬的火光炸射光幕似乎盖过了太阳。尽管如此,盾击另一侧车身装甲片依旧掉的七零八落,就如同一个即将被扒光衣衫的女人那般,浑身上下除了附有攻击性武器之外已然不剩下太多装甲片,处处充满遍体鳞伤的痕迹。
将这说成是实力压制有一定道理,但又不完全相同,毕竟暴走士兵是以狙击状态进行偷袭攻击所导致,地理环境非常适合隐蔽系数堪称顶级的幽影存在,综合以上几个先天条件,他占据了极大优势。
而现在,盾击又该如何承受暴走士兵所形成的第三次攻势呢?第三炮已经打出,综合操作、手速、车体性能、角度方向以及驾驶机师的个人原因来讲:盾击无法逃脱本次劫难。
大神又如何?他根本无法在短距离对手开炮时操作战车急速跃进躲避开来,而且,此刻的车身装甲拿遍体鳞伤的防弹衣来形容也非常贴切,已无法承受更多猛烈的攻击。
观众们聚精会神盯着大屏幕,学院派彻底陷入深深绝望,就连解说都已闭上了嘴巴……盾击不曾动荡丝毫,更没使出急速跃进或是摆出斜角尽量承受最小伤害的办法,莫非放弃了吗?
就在这时,查尔斯哥哥嘴角却勾勒出一个诡异的弧度:“哼!还真是被小看了呢,这应该是暴走士兵三连狙的最后一击吧?”
说罢,猛然控制战车手速跟着飙升!他不是不想动,而是等待着一个最佳时机。承认自己做不到瞬间控制战车使出急速跃进的操作,以他的操作即便使用急速跃进也会被对方预估轨迹,继而造成无法挽回的局面,世界可没有后悔药。
但真需要那么做吗?答案是否定的,身为战网大神当然具备敏锐的战场分析能力,幽影号战车属于隐蔽狙击型高输出坦克,不具备火力压制打击面较广的机炮设计或火焰喷射等构造。
相对而言,换做那种攻击打在盾击车身根本无需闪避,幽影的火力才是最让人顾忌的,一旦开火也就等同于对手陷入输出真空期,那么将有数秒钟时间留给自己分析战局和恢复状态,一旦洞察到对手炮弹发射轨迹,他将全力以赴避让攻击。
战士都有同一个毛病,也可说大脑的惯性思维所捣鬼,那就是锁定对手前进路线的轨迹更多一些。但:他反其道而行之,就在暴走士兵发起连环第三狙之时,查尔兄猛然控制战车向后倒退了……
简简单单的一个后退,瞬间就将暴走士兵的攻击全部瓦解!
战斗也可以这样吗?恍惚间人们承认了一个事实,不愧是大神级选手,查尔兄得到中立派应有的掌声。
这场胜利也许来的太过突然,但事实正如人们看到的一样,剩余的时间将是防御者反击的时刻,也是查尔斯两兄弟合围将暴走士兵歼灭之时。而此刻人们才意识到一件有趣的事儿,查尔弟直至现在甚至没有任何出手的打算?难道这才是两人的真正实力吗?有些过于可怕呢。
联邦各大院校的学生们此刻欢呼了!任凭一位久经沙场的老战士又如何?在对上受过高等教育的精英天才面前也会显得力不从心!你是老兵,实战经验也许不少,但身为名校天才哪个没受过特殊培训?包括战场理论,实战演练和分析战况以及其他乱七八糟综合因素,并不是一个只知蛮干的士兵就可比拟的。
学生们已经开始幻想暴走士兵即将被打爆的场景。
如人们所想,查尔兄开始反击,刚准备下达攻击操作,何曾料想对方的第四击随之而来!这是完全出乎预料的攻击,“怎可能?”看着近在咫尺的炮弹查尔兄来不及做出任何抵抗,事情来得太过突兀。
轰……
爆炸声响起,那道攻击被远处另一发炮弹相互抵消了。流光号终于出手,凭借查尔弟敏锐的精神感应力在第一时间拦截了这致命一击。
攻击不成的幽影利用急速跃进豁然之间远遁消失,哪知出现在丛林深处的它又形成了第五次攻势!一道红线*透过林间枝叶的层层阻拦好像幽灵一样直指盾击驾驶室。
“超控爆发!是超控爆发!”解说员胡半刀扯嗓子吼了出来。
查尔兄这时才意识到大危机,紧忙抬手拍动一个红色按钮!时间刚刚好,SE车载拦截*填充完毕迅速喷射而出宛如出鞘利刃,尾部火箭喷射器拉出一条弧线与呼啸而至的红线*相互对掉,巨响中爆发那朵蘑菇云为观赏者带来一场完美的视觉盛宴体验。
查尔兄相信,危机关头,赶过来的弟弟能做到拦截那枚*。此举纯属为了减轻后者压力才勉强为之,继而给他留出空闲,针对后续战斗中自己无法回避的攻击作出精准拦截。
这就是两兄弟的配合默契度,很多事情不言而喻,度过低谷的两人碰头后反守为攻。
此刻,三台战车早已消失的无迹可寻,盾击与流光号引擎功率全开紧随幽影身后,以弧形环绕方式企图合围攻击,如若直线追究没准遭受当头一棒,林间茂密枝叶挡住视野只能凭借卫星雷达等定位系统谨慎追击。
凹凸起伏的丛林地带致使战车无法开的太快,车体常常因地形问题自动开启智能喷射增幅装置减震冲击,而增幅装置开启时炸闪的光芒,也是相互追逐三人最为容易暴漏的一刻,他们的速度已经提升的300公里每小时的标准,且还在屡屡增长……
直至幽影速度达到500时才不在提升,不是说身体无法承受更多重力加速,而是受到地形环境条件所限,一旦继续提升,便是减震增幅器材也不能完全令驾驶机师安然无恙。他是战士,是一位久经沙场的老兵而并非逃兵,战略性移动与逃跑根本就是两个概念。
后方追击两人也将速度值升至500,保持在效打击范围内不再继续加速,但因弧线走位还是拉开些距离。
双方都在尽全力牵制对方,茂盛的丛林深处不时传出一阵火光和爆炸声,蹦射的泥土碎石好像天空滴落的雨水频繁出现,有些地方常冒着滚滚黑烟伴随一连串线型黑云直冲天际。
暴走士兵好像认准了仇家,无时无刻不将攻击目标放到查尔兄身上,极少理睬另外一人,偶尔也会搞些小动作企图阴对方一下,但屡试无果后便完全将注意力放在前者身上。
幽影车身已经没了出时的华丽与整洁,车身渐渐出现伤痕,断裂树枝滑过装甲所留下的细微痕迹遍布了整个车体,被炮火打击所造成的印迹持续上演着。
伤痕虽不明显,但见幽影驾驶舱与弹药架那两处致命凹陷足可以证明,幽影号一直处于相当危险的境地。而且行走间还要保护*菊花,有史以来那处装甲总是最为薄弱,极容易被炮弹穿个透心凉。
后方追击者也不好受,除了忽略不计的树枝划痕,一路上两台战车没受到任何伤害,但心中承受的压力往往比前者还要大上数分。
是啊,若丝毫马虎大意被幽影号的重型火力来上一发绝对非死即伤,那种火力属于轻易不拔刀,拔刀既见红的类型。即使利用车体最为厚重的装甲摆斜角承受攻击也无济于事,一项堪称顶级防御的盾击,表层装甲几炮下来打个渣都不剩,换做流光号定然瞬秒无疑。
相互牵制的战车遇到拦腰截断前路水域也未曾减缓半分速度,反而提升了一大截,之后打出急速跃进动力全开,近乎利用多个推进系统直接跃过百米开外的陆地上。
那时幽影处境最令人担忧,好在及时拦截对方重火力只受了些轻伤。
而追赶的两人在跃过这条水域时也将成为他们的最大险阻。