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第333章 我编不下去了(三更)
    某无知型主播。
    “我看好多人都在玩《掘地求升》这个游戏,我也玩一下,不知道好不好玩。”
    “看起来挺弱智的。”
    “这个人不会是个残疾吧?他没有腿。”
    “天哪,就这样子玩吗?”
    “我现在是要上这棵树对吧?我感觉好像上不去,我想了一下,应该把自己弹上去。”
    “f**k!no!这游戏有毛病吧?”
    “我为什么连这棵树都过不去?”
    “我现在有点理解那些被逼疯的主播们了。”
    “这是什么招数,反击风暴?”
    “这游戏真特么全是玄学好吗?没有任何技巧可言,而且完全无视了任何物理规则!”
    “谁来帮我把牛顿的棺材板给压一下?”
    “oh?nice!我过来这棵树了!”
    “嗯?你们为什么都在说欢迎回家?为什么这里是游戏的起点也是终点?什么意思啊?”
    ……
    某甩锅型主播。
    “走!走!”
    “哎,我这鼠标不行啊,鼠标灵敏度有问题啊!”
    “等会儿,你等会儿!走!走!走!xn”
    虽然一直在喊走,但光头肌肉男却还是一直在原地踏步。
    “啊!!!”
    “差一点,差一点,别急,我喊得有点热,手抽筋了,这个鼠标不好。”
    “好了,这回一把过。”
    “你说你这个残疾人,人残志不残跟我在这闹是不是?跟我玩身残志坚,是不是?要不是我鼠标不好我早抽你了!”
    “走!走!走!xn”
    “好,一,二,三,走!”
    “哎!别掉!!别掉!!尼玛!!!”
    (无言的沉默。)
    “鼠标垫有点窄,等一下我挪一下位置,我把键盘拿开,把鼠标拿到这边。”
    “别急,挪了位置我就能证明自己。”
    “走!走!走!xn”
    弹幕都快笑疯了。
    “哈哈哈主播玩的是声控游戏啊,你吼也吼不上去的好吧?”
    “武器大师的反击风暴当年就是这么练成的。”
    “输出全靠吼?”
    “又疯了一个,哈哈哈哈哈哈!”
    ……
    某步步为营型主播。
    “好的,来到了这个比较关键的位置,按我们多年的单机游戏经验,这种游戏最强大的办法是什么呢?没错,就是s/l大法!”
    “没有使用s/l大法过不去的单机游戏,你们一定要牢记这一点。”
    “没错,我现在就打算使用s/l大法,哎,你们不要说我怂,这是一种游戏的智慧,好吧?哎,闷头往上抡锤的那是莽夫,我像莽夫吗?完全不像。”
    “哎,我是个有智慧的主播,所以这时候我们先存一下档。”
    “稍等,我找一下存档按钮。”
    “别急,稍等啊。”
    “嗯?这游戏的存档按钮呢?”
    “这游戏怎么存档啊?”
    “存档呢?哪个水友知道吗?”
    “自动存档的?”
    “不能存档?”
    “不能存档?!!!”
    ……
    某指挥型主播。
    “瘸子你信我,我数一二三我们一起跳,然后你抓住上边那个桶,你别急你别急,你等我。”
    “你抓住,咱俩别跳太高,相信我,给我你的手。”
    “来准备,三,二,一,跳!”
    “哎?你他吗你是不是你……”
    “不好意思不好意思,我以为你掉下去了,我不该骂你,不好意思,咱们继续。”
    “慢慢的,慢慢的,别踩那瓶子,小心!别滑倒!”
    “ok,ok,你先站稳,我ok,你先站稳。你站稳!!”
    “你站稳我松手。”
    “你别急,听我指挥,咱们先上这,对对,勾住,哎,真听话。下边这个有点难度了,你听我说,先勾住……”
    弹幕已经在疯狂吐槽了。
    “哈哈哈哈你怎么还一直跟他交流啊,真不愧是指挥啊,连游戏角色都能指挥?”
    “说的好像他会听你的话一样23333”
    “又疯了一个,抬走抬走。”
    “感觉精神病院的床位都快不够用了怎么办!”
    ……
    还有某思索人生型主播。
    “人生是为了什么呢?”
    “我为什么会在这个地方呢?”
    “我为什么玩这个游戏呢?”
    “我到底是怎么想的?”
    “我的人生,我的三个小时去哪了?”
    “你们说这个游戏是不是有什么哲学原理?”
    “各位观众朋友们,我突然有一种很强烈的思考人生的冲动,我先下播了!”
    ……
    很快,雷霆游戏平台上《掘地求升》的下载量和评论都开始猛增。
    至于这款游戏的评分,基本上是一个c型的,全都集中在一星和五星上,不过令人费解的是,五星评分明显多于一星,把这游戏的平均分拉到了6.1分。
    一星评分就不用说了,全都是一些愤怒玩家的谩骂,但是五星评分读起来就非常有意思了。
    “这是陈陌的又一款良心作品,诚意之作,该游戏支持体感、声控等多种操作模式,写实画风,操作复杂,数十名主播倾情推荐,不容错过!”
    “这游戏超好玩,超简单的,玩了之后超开心!特别容易通关,通关以后会来到一个非常特别的地方,快快快,快来玩啊!”
    “这游戏不适合用很功利的心态去玩,现在很多人玩游戏就是为了通关,都丧失了很多哲学思考,或许这个游戏能够让我们找回玩游戏的乐趣,甚至人生的终极意义。”
    “这个游戏非常适合挑战飞檐走壁的玩家,上手之后向上飞跃的流畅与刺激简直棒极了!”
    “非常有意思,不断地由于一些小失误重回原点,提醒人们勿忘初衷,蕴含了运动与静止的深刻哲理。”
    “本游戏无氪金内容,操作简单易上手;采取开放模式,场景转换无需加载;电脑配置要求低,笔记本也可轻松畅玩;故事内容感人至深,充满正能量。年度最佳应该是没跑了,各位还等什么呢,赶紧去下载下来体验这款神作吧。”
    “好玩,我换了三套键鼠,不说了,我给它们上香去了,今天是它们的头七。”
    还有很多玩家到陈陌的微博上留言,纷纷质问他为什么要研发出这么一款坑爹的游戏来报复社会。
    很快,陈陌发了一条微博:“其实,《掘地求升》有着非常丰富的游戏内涵,你们有没有想到,这些山意味着我们生活中的险阻,而罐中人则代表着被现实束缚的你我?游戏中的角色做好了准备去迎接各种命运,有可能是一帆风顺地向上很多步,也有可能阴差阳错之间失去所有。这款游戏有如此多的哲学思考,它应该给玩家们一种启迪……算了,我编不下去了。”