双方在进场时的位置是随机产生的,并没有固定的初始地点。就好比开心就好帮会的第一战,之所以会在二十分钟内解决战斗,就是因为双方的登场地点非常的接近,甚至于都不用排除斥候,就可以看到对方的存在,加之开心就好帮会的成员,自打帮会成立的那天起,就在不停地四处征战,所以战斗素养远远的超过对方。
尤其是身为攻坚主力的亚龙军团,更是在短短的一分钟内便完成了集结。然后随着隋锦的一声令下,便向着对方发起了进攻。而对方这个时候却还没有完成集结,自然是无法形成有效的防御阵型,战败也就在所难免。
当然,这种双方的进场地点如此接近的情况,在已经结束的比赛中极为罕见,所以进入场地后派出大量的斥候去探索,是军团战中必不可少的基本科目之一。
之前帮会捕捉到的大量铁翼金雕,这个时候终于有了用武之地,所以负责探查地形和对方动向的斥候,每个人都配备了一只铁翼金雕。飞行宠物的最大好处就在于速度远超过地面生物,而且还可以做到无视地形所造成的减速。当然还有一个好处就是,不容易被对方发现,只要保持一定的高度,对方即便发现了铁翼金雕的存在,也不会想到它的背上会藏有敌方的斥候。
经过反复的试验后发现,骑在铁翼金雕上面还有一个好处,就是不影响玩家发动进攻。当然除了骑士职业以外,其他职业的玩家到了铁翼金雕的背上以后,就只能使用普通攻击。就比如说弓箭手只能射出不附加任何增幅的普通箭矢,而法师则只能够施放最基础的火球、冰箭。
有了这个发现以后,隋锦经过认真的考虑以后,将抓到的一千两百多只铁翼金雕,除了将其中的一百只留给了陆鹏的刺客军团,用作斥候的专用坐骑外,剩下的全部都交给了千落羽所指挥的弓箭手兵团。虽说法师也可以从铁翼金雕的背上施放基础法术,但是攻击效果却远远不如弓箭手。
由于交战双方的总兵力达到了两万人,所以军团战的地图要比团队赛的地图打出太多,一般的情况下,想要从地图的一角步行走到最近的另一个角,至少需要一个小时的时间。
不过开心就好帮会的斥候在配备了铁翼金雕以后,最多只用五分钟的时间,就可以从军团所在地抵达整个地图的任意一点。所以仅凭这一点,开心就好帮会的部队不管和哪家帮会的军团作战,都能轻松的占据主动。
比赛刚刚开始三分钟,便有斥候发挥情报,在军团的右上角大约四十分钟路程的距离,发现了对方军团主力。不过从规模上看,最多也就有六千人左右的样子。