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第218章 如何制作一个合格的灵界
    秦关没想到基维斯竟然这么干脆的就承认了,一时之间有点没回过味来。
    基维斯叹了口气:【虽然我不清楚具体是什么原因让你获得了开发者权限,不过既然系统没有把你当成bug给修复掉,那我正好闲的没事干就陪你玩玩吧……】
    秦关黑着脸:“什么叫当成bug给修复掉,听起来像是要击毙我的样子啊喂!不过,看样子你懂得很多啊,赶紧给我讲讲,你为什么跟其他的随身智能都不一样?”
    【其他的随身智能?其他的随身智能在你们眼中非常高端,其实无非就是个新手指引而已,它们只是引导那些有天分的玩家尽快进入超凡玩家这个角色,而不会去代替你作出决定,只是执行一些辅助职能。】
    【也就是说,它们看似拥有很高的智慧,实际上并不是的。而我跟它们不一样,因为我要负责协助开发者来完善这个世界的各个方面,我的权限和知识,要远远超过那些新手指引程序。】
    秦关挠了挠头:“有点乱,你是……”
    基维斯很快转移话题:【好了,我也不能泄密太多。不过既然你还没有被当成bug修复,那就证明“神之眼”忽略掉了你的异常,你可以继续扮演开发者的角色。只是我有点心疼其他玩家……】
    秦关:“……算了,你还是赶紧告诉我开发者的权限应该怎么用。”
    基维斯解释道:【制作灵界副本是开发者的重要职责之一,至于这些能量到底从哪里获得,当然是从玩家手里。玩家身上的灵,通过灵界汇聚到螺旋剑中,就是王器的能量。】
    “玩家身上的灵?!”秦关有点懵逼,“那不就是玩家的经验吗?他们辛苦炼灵得来的经验和等级?”
    【没错,所以才珍贵,王器需要这些能量。】
    【现在你拥有了黑角王弓,激活了祭坛大厅真正的能力,就可以真正获得创造灵界的权限。而灵界创造出来之后,你就可以像那些大灵界一样,邀请玩家进入……】
    秦关得出了一个有些令人诧异的结论:“那,如果我想从玩家身上获得王器的能量,就必须……让他们死在灵界里?!而且还要反复死亡?!”
    基维斯:【是这样的。也许你会觉得于心不忍……】
    秦关仰天长笑:“哈哈哈哈哈!不忍?不存在的,这简直太刺激了好吗!!”
    基维斯:【……】
    “等一下。”秦关突然发现了盲点,“这对我来说又有什么好处?我绞尽脑汁创造了灵界,然后用灵界坑玩家们手里的灵,不断地给王器充能……然后呢?”
    基维斯卖了个关子:【等你把螺旋剑的能量充满,达到100点的时候,就会知道了。】
    ……
    创造灵界副本还有许多其他的规则,不过在基维斯的帮助下,秦关很快就学会了。
    限制只有两个,一是素材,二是能量。
    所谓的素材,就是诸如灵界的土地、怪物、掉落物等等道具。秦关不能凭空创造土地或是怪物,只能从两个现成的大灵界中去“偷”。
    而王器的能量,目前仅有1点。能量维持着灵界的正常运转,规则越复杂,消耗越多。
    对于秦关来说,现在的目标很明确。
    制造灵界副本,向玩家们开放,从玩家们身上获取王器能量,把螺旋剑的能量充满达到100点。
    至于之后会发生什么,基维斯没说。
    但秦关觉得,基维斯应该不太会坑自己。
    更何况,就算没什么好处,这事不也挺刺激的么?这种感觉,就相当于是造物主啊!
    而目前秦关所要解决的最关键的问题……就是灵界的难度。
    灵界副本每时每刻都在消耗能量,而玩家只有死亡才会掉落灵。也就是说,这事搞不好的话会变成赔本买卖。
    如果玩家很顺利地打通了灵界,杀掉了全部的怪物,一次没死,那秦关就是血亏。
    但是,太难了也不行。如果玩家每次进入都毫无收获,那么他们只要去论坛上一宣扬,以后也就不会有人再进灵界了。
    所以,应该像博彩一样,大部分人亏损,少部分人盈利,同时大肆宣传那些盈利的人,这样才能保证庄家永远不会亏。
    秦关这么机灵,瞬间无师自通。
    不过,道理很简单,真正操作起来还是比较有难度的。
    基维斯只是告诉了秦关最基础的规则,手把手地教那就别指望了。
    秦关看着自己之前制作的小灵界,知道了这些之后,他感觉小灵界简直是漏洞百出。
    这让他想起了之前的“狂战士试炼”,同样是一个小关卡,同样是分不同的难度,同样是有奖励,在很多方面都可以视作模板。
    秦关确认了一下自己所能调节的属性范围。
    可以简单地改变灵界的地形,可以规定玩家的出生点,复活点等等。
    不过,复活点需要特殊道具,就是试炼灵界中的那些石碑。秦关拿了一块石碑,放在跟出生点一样的位置。
    小灵界可以没有复活点,也就是死亡直接踢出。但是秦关觉得复活点很有必要,有复活点才能反复收割玩家的灵,有效节省王器能量的资源。
    可以调节怪物的属性。
    黑骑士和蛇人法师们全都躺尸了,但只要为它们注入一些王器能量,它们就可以恢复生机。此外,还可以为这些怪物调节战斗力和攻击欲望,当然是在一定范围内调节的。
    还可以调节灵界的一些具体的规则,比如怪物会不会复活,怪物会掉落什么道具,怎样才算是通关灵界,等等。
    但是,所有的这些调整,都会让灵界消耗的能量变多。
    秦关决定,先做一个比较简单的规则试试水。
    虽说知道要“难度适中”,但具体如何适中,还得慢慢摸索。
    很快,经过秦关的完善,第一个小灵界正式完成了。
    采用比较单一的线性流程,也就是一本道模式,从入口到最终的boss战,一条路线打下来。
    怪物有村民+狗,黑骑士,小蛮颚龙,蛇人法师,最后的守关boss是三条强化过的恶犬。
    玩家死亡后会复活,但会掉落当前等级大约五分之一的灵,掉落的灵会被杀死玩家的怪物吸收,如果能杀死怪物则可以取回,如果再次被怪物杀死,则灵永久消失。
    如果当前等级的灵不够,则会掉级,强行扣除上一等级的灵。
    这一条确实凶残,因为大灵界的规则都没有这么残忍,也只是扣完了当前等级的灵就不再扣了。
    但秦关表示,我,四个杀手,我,么得感情。这种怜悯?不存在的。
    当然,还有个比较麻烦的问题,就是引导和奖励。