我目光顿时一亮,放慢了移动的速度,始终与天妖傀儡保持在一个均衡的速度,我与天妖傀儡之间的距离在我可以的操作下,保持着不超过五码的距离。
当思雨看到天妖傀儡挡下雷魂的攻击,并且没有收到任何伤害时,她的没有便紧紧的皱在了一起,她指尖不断的不动,雷系的攻击魔法一个接连一个从各个角度各个方向朝我打出,就连雷魂也爆发出了疯狂的攻击。
看来思雨此时已经是黔驴技穷了,只要我顶过了她这一波的疯狂攻击,那么击败思雨只不过是片刻的功夫而已。
面对无休无止的雷光与雷蛇,我的身形与不断的在天妖傀儡周围徘徊,脚指飞快的虐过,一圈圈冰霜涟漪在我渐渐所点过之处扩散开来。
三点,一线,环形绕位,三点,一线。
我此刻仿佛进入到了一片完全忘我的境界之中,潜意识的操控着天妖傀儡不断的朝着思雨靠近,我自己的身形不断的进行着三天一线打法,敌、我、格挡物成三点一线。
利用可移动的格挡物进行三点一线打法,可谓是三点一线打法的至高境界,能够完成这种打法的难度,对于一个玩家来说是相当具有挑战性的,不断要考验这个玩家的精准计算与操作和反应意识,更为重要的是考验这个玩家的持续性耐力。
思雨的攻击一波接连一波不断的向我倾洒而来,我此刻完全已经进入到了一个忘我的境界,身形不断的移动,所有的动作都仿佛是潜意识完成一般,每一个走位,每一次的计算变得如此的轻松。
一波连续一波的攻击,被我非常轻松的闪避开,天妖傀儡完全的成为了我用来三点一线打法的格挡物,抵挡住了思雨和雷魂的所有攻击。
天妖傀儡天生拥有的魔法免疫和控制效果免疫特效,让它在抵挡思雨和雷魂的攻击下,没有受到任何的伤害。
一个真真的高手,不但要提升自身的实力,而且还要借助一切能够利用的外物来挫败对手,但是却不能够对外物太过于依赖,以免一旦没有外物能够利用,那么这个玩家就会败的很惨。
就如同残梦蝶来说,如果在一些比较复杂的地图中作战,她、湮灭与小小侦探三人中,她几乎是无敌的存在,一旦作战地图是一片宽广的空地或者是没有任何场景的天空中,那么残梦蝶根本没有任何抗衡他们二人的实力。
残梦蝶的打法比较极端,她主要着重的是借助一切场景和能够使用的事物,将整个局面掌握在她的手中。然而对于个人的实力,她则是放在第二的位置上,久而久之她便对外物产生了依赖性,一旦没有了外物的借助,那么她就会成为手无寸铁的菜鸟高手。