公元二一二八年十一月一日上午十点整,总世界意志公告;新世界大劫正式开启!
约一分钟后,空间险域内,某处原始森林中,在新世界大劫正式开启时,就直接选择传送进空间险域的龙文始心想,有权就是好啊!得稍微更改一下计划了。
总世界意志发来的信息;【共十九条】
第一条,空间险域内的所有野外一阶招兵建筑皆可免费招兵。
第二条,因为法则修改,空间险域内新增游戏模式。
第三条,怪物属性介绍;一,常规手段无法侦查出某些属性。如;精神抗性、血统等。二,属性可以伪装。三,在无法破防的情况下,怪物的某些属性会显示为三个问号。如;挑战者的境界是虚源.皇三级,怪物的境界是虚源.皇九十六级。四,在一击必杀的情况下,怪物的某些属性会显示为一。如;挑战者的境界是虚源.皇九十六级,怪物的境界是虚源.皇三级。五,同境界怪物的基础属性是原始状态。如;挑战者一星普通白色人类的基础血量是一百,怪物一星普通白色老虎的基础血量是五百。在挑战者【怪物】境界比怪物【挑战者】低一级的情况下,怪物【挑战者】的基础属性会增加【在挑战者眼中】,挑战者的基础属性会减少【在怪物眼中】【往后以此类推,直到不能破防或一击必杀】六,伪境界是指生灵用强化类物品,把自己的肉身或其它方面的某些能力,强化到某一境界的水平。如;凡人把自己的肉身强化到某一境界后,他的血量按照强化境界算是一百,但是他强化的若是灵魂,那他的血量就是一。
怪物属性举例;一星普通白色丧尸,境界;虚源.皇四十三级【伪】,真实境界;凡人,血量;一百,物理防御;五,术法防御;零,物理攻击;十五,术法攻击;零,技能;无,装备;灰白色破衣,状态;良好。
第四条,进入空间险域内的生灵和空间险域内的原住民,皆可自由选择自己的生活模式【两种模式皆可随意更改】。两种模式;常规模式、游戏模式。
第五条,因为法则修改,空间险域内新增副本秘境。
第六条,因为法则修改,空间险域内每周第一天凌晨一点会随机刷新出野外资源。野外资源;成品木材、矿石、宝箱等。
第七条,副本秘境共分为两种。第一种,常规副本模式。第二种,唯一副本模式。
第八条,常规副本无开启次数,但是每名生灵只能进入五次。
第九条,唯一副本只能开启一次,每名生灵只能进入一次。
第十条,常规副本内的怪物不可被收服或抓捕,唯一副本内的怪物可以被收服或抓捕。
第十一条,唯一副本每年随机投放一次。
第十二条,副本之门的位置,会在每月一号凌晨一点整随机变化。
第十三条,副本之门拥有无敌特权。无敌特权;免疫任何攻击、免疫任何定位、免疫任何封印等。
第十四条,新世界大劫结束之时,就是副本秘境消失之日。
第十五条,从空间险域开启时计算,五秒钟内进入空间险域内的生灵都会获得特权。特权;一,指定传送机会一次【立即生效,不可选择保留】。二,合理身份安排机会一次【立即生效,不可选择保留】。注;特权一有十分钟的准备时间,势力之主的仆从无法享受特权二的待遇!
第十六条,某些已经彻底死亡的剧情生物和彻底被摧毁的剧情物品,会成为空间险域内降临幻想据点内的boss或头目【可以收服或抓捕】。彻底死亡;在战争期间因势力之主和其传承者死亡【包括无血缘的传承者】,而失去被复活资格的剧情生物们【因各种其它原因被复活的剧情生物们除外,包括新世界大劫开启后】。彻底被摧毁;在世界推演期间被彻底摧毁的剧情物品【因各种其它原因被修复的剧情物品除外,包括新世界大劫开启后】。
第十七条,空间险域内的怪物种族等级【官方等级】;常规种族【白色】、中位种族【绿色】、上位种族【青色】、神话种族【紫色】、本源种族【黄色,一至三颗金星】、创世种族【红色,一至三颗金星】、后天始祖种族【淡银色,一至三颗金星】、先天始祖种族【银色,一至三颗金星】、后天启源种族【淡金色,一至三颗金星】、先天启源种族【金色,一至三颗金星】、后天混血创世神族【暗金色,一至三颗金星】、先天混血创世神族【黑金色,一至四颗金星】、创世神族【黑色,一至四颗金星】。
第十八条,空间险域内的怪物等级【非官方等级】;普通【一阶,一至十颗金星,对应正常级至大道级力量掌控,普升武将可自动提升一颗金星】、黑铁【二阶,一至六颗金星,一颗金星对应正常级至熟练级力量掌控,两颗金星入微级至大道级力量掌控,普升武将可自动提升一颗金星】、青铜【三阶,一至五颗金星】、白银【四阶,一至五颗金星】、黄金【五阶,一至五颗金星】、首领【六阶,一至五颗金星】、将者【七阶,一至五颗金星】、侯者【八阶,一至五颗金星】、王者【九阶,一至五颗金星,每星九等】、皇者【仙阶【一星始祖级】,一至五颗金星,每星九等】、帝者【神阶【二星始祖级】,一至五颗金星,每星九等】、圣者【圣阶【三星始祖级】,一至五颗金星,每星九等】。注;始祖级力量体系对敌数量每提升百万亿亿为一小级,每提升千万亿亿为一大级,每个大级之间共有九个小级。名称,小级;一等始祖级、一星一等始祖级。大级;始祖级、一星始祖级【官方等级】。
星级介绍;【共三条】
第一条,从青铜开始,二星都是武将。
第二条,从青铜开始,三星至五星都是帝王【黑铁四星至六星,普通八星至十星】。
第三条,神级和星级无关。如;一头五星普通怪物成为中位神后,它的星级还是五星普通。
一对一不停歇情况下的力量体系战力;
对手情况;除了力量体系是正常级以外,所有情况都与挑战者一致。
挑战者情况;一身白装,全盛状态。
交战地点;擂台。
正常级;一对一、特殊级;一对百、规则级;一对万、法则级;一对一百万、大道级;一对一亿、世界级;一对百亿、初始级;一对一万亿、本源级;一对千万亿、创世级;一对百亿亿、始祖级;一对百万亿亿、虚无级;十万亿亿亿。
群战不停歇情况下的力量体系战力;
对手情况;全盛状态,正常级力量体系,一身白装,修炼境界和挑战者一致。
挑战者情况;全盛状态,一套凡品四星装备。
交战地点;十分混乱的战场。
正常级;最高杀敌记录四名,最低杀敌记录零名、特殊级;最高杀敌记录十四名,最低杀敌记录两名、规则级;最高杀敌记录三百六十五名,最低杀敌记录四名、法则级;最高杀敌记录两千八百九十八名,最低杀敌记录十六名、大道级;最高杀敌记录八万六千七百三十六名,最低杀敌记录一百三十九名、世界级;最高杀敌记录二十九万一千七百八十七名,最低杀敌记录五百九十一名、初始级;最高杀敌记录一百三十四万七千四百九十八名,最低杀敌记录一千六百六十九名、本源级;最高杀敌记录五百七十五万三千九百六十一名,最低杀敌记录三千七百九十九名、创世级;最高杀敌记录一千二百五十九万九千七百八十九名,最低杀敌记录一万三千九百四十一名、始祖级;最高杀敌记录四亿四千九百五十四万八千六百七十三名,最低杀敌记录四万四千五百五十六名、虚无级;最高杀敌记录不明,最低杀敌记录不明。
第十九条,空间险域内的物品等级【官方等级】;残次品【灰白色卡片】、普通【白色卡片,一至四颗金星】、精品【绿色卡片,一至四颗金星】、稀有【青色卡片,一至四颗金星】、凡品【棕色卡片,一至四颗金星】、玄品【紫色卡片,一至四颗金星】、地品【黄色卡片,一至四颗金星】、天品【蓝色卡片,一至四颗金星】、史诗【红色卡片,一至四颗金星】、传说【橙色卡片,一至四颗金星】、仙品【银色卡片,一至四颗金星】、神品【金色卡片,一至四颗金星】、圣品【黑色卡片,无星级上限,十星为一等】、后天法宝兑换券【暗金色卡片,无星级上限】、先天法宝兑换券【浅黑色卡片,无星级上限】、创世法宝兑换券【黑色卡片,无星级上限】。注;兑换券无法爆出,兑换券只能通过完成各方创世神族发布的任务获得!
具体内容;
为了更好的.....................................................【此处省略约十四亿字】
总世界意志给龙文始发来的私信;【共四条】
第一条,因为此次世界大劫是各方创世神族举办的战争擂台赛,所以各方创世神族在统一意见的情况下,可以用特权越过吾做某些事情【仅限修改擂台规则】。
第二条,因为各方创世神族保密工作做的特别好,所以吾没有察觉到他们的意图。
第三条,因为此次世界大劫是各方创世神族举办的战争擂台赛,所以某些情报吾没有办法提前获知或转告。
第四条,吾觉得此次战争擂台赛极可能有大问题!原因;在历届战争擂台赛中,各方创世神族从来没有做过如此越权之举!!!!!
具体内容;
从吾目前掌握的信息来看,各方创世神族.....................................................【此处省略约两亿字】
信息;—————————————————————————————
【各项天赋越高,提升境界需要的能量就越多,各项天赋越低,提升境界需要的能量就越少】
【因为龙文始的各项天赋都极高,所以龙文始的境界提升难度极大】
【修炼天赋高,通过修炼提升境界的难度就低,修炼天赋低,通过修炼提升境界的难度就高】
【被各种力量加持会增加修炼速度。各种力量,如;气运之力、功德之力、帝王之力等】
【因为可以通过杀戮无限制提升修炼境界,所以修炼瓶颈对修士的限制极低】
【在正常的情况下,修炼天赋等于修士的感悟速度。非正常情况,如;醍醐灌顶、听强者讲课、发现自己感悟事物的关键点等】
【修炼天赋对修士十分重要。原因;修士的修炼天赋高,那修士感悟天道的速度就快。修士感悟天道的速度快,那修士对天道的感悟就高。修士对天道的感悟高,那修士在同境界中的实力就强【甚至越阶杀敌】】
【因为天道虚无缥缈有无数种变化,所以修士感悟天道的难度极高】
【因为天道虚无缥缈有无数种变化,并且修士与修士之间的道,也都多少有些不一样的地方,所以世间没有任何关于道的评级】
【修士对天道的感悟越高,修士各项特殊天赋的能力就越强。修士各项特殊天赋的能力越强,修士在同境界中的实力就越高【越阶杀敌很轻松】】
【卡片好比玉简,修士可以用神识查看卡片的具体属性【其它职业也可以用类似的方法查看卡片的具体属性】,毫无修为的凡级生物只要获得查看卡片的权力,就可以在卡片或世界意志的帮助下,毫无阻碍地查看卡片的具体属性】
【常规法宝最多可以拥有一百条属性,每条属性最高可以增加到百分之一千】
【后天法宝最多可以拥有五百条属性,每条属性最高可以增加到百分之一千】
【不可成长型先天法宝最多可以拥有三千条属性,每条属性最高可以增加到百分之一万】
【可成长型先天法宝可以拥有无数条属性,每条属性最高可以增加到百分之一万】
【先天法宝共分为两种。第一种,不可成长型。第二种,可成长型】
【特殊属性的提升难度极大。特殊属性,如;削弱实力、提升实力、必死一击等】
【创世法宝共分为两种。第一种,不可成长型。第二种,可成长型】
【不可成长型创世法宝;不可增加后天属性,可随意提升先天属性。可成长型创世法宝;可无限增加后天属性,可随意提升先天属性。后天属性;创世法宝通过吞噬各种天材地宝获得的属性。先天属性;创世法宝的原始属性】
【世间一共有二十七万四千九百九十九件【套】创世法宝】
【世间一共有二十七万四千一百三十四件【套】不可成长型创世法宝】
【世间一共有八百六十五件【套】可成长型创世法宝】
【生物召唤卡的品阶和被召唤生物的品阶不一致】
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