炎前世所处的世界有一条法则是因果轮回,每个人都要为自己做的事情负责到底,这一世侥幸逃过,下一世也依旧要面对。这事情不管善恶都一样,因此善行肯定会有所回报,犯下的恶行也会得到惩罚。
当然这只是其中一条法则,这条法则会受到其他力量影响,比如有人向天表示自己放弃自身下辈子的好处,然后这种愿望得到认可的话,就算是十世善人,下辈子也不会有什么特别的好运。
其中的道道很复杂的,不过因果轮回这个因素不会发生变化,所以善也好,恶也好,一切的一切,背负的他们的都是那一个人。额,根据人在世间的分量,最终的结果,可能不是一个人面对……总之事情的中心是锁定在某个人身上的。
而现在炎在的世界,没有所谓的因果轮回,每个人做出的事情,只会随着自然演变而出现各种结果,比如前人栽树后人乘凉。
这些变化并不是针对某个人,他针对的只是事情发生的时候,那些身处其中的人。也就说,你倒霉不一定是因为报应,只是因为你不能眼观六路耳听八方,没有发现不对,没有躲开。
这说法挺残酷的,很多时候,很多人根本就无法发现不对,比如这次,有几人能想到,庇护他们的联盟竟然什么都没说就把人拉入极度危险的梦境里了。确实,这么做是有原因的,而且这也是他们努力许久,想出来的有效手段,不是一时兴起做的事情,然而依旧改变不了,他们做事的不地道。
不管如何,世间规则如此,身处其中的人也只能接受了,而现在说起这个是因为这种法制会带来一些问题。
这因果轮回的话,每件事情通常不会太过严重,上一世的罪也好,善也好,下一世会得到相应的回应,然后这期间会因为一些选择衍生出新的轮回。基本上,一个人的事情都会处于一个特定的区间上下波动,不会出现太过特殊的变化。这也是为什么炎的世界,那种十世善人,十世恶人等存在稀有、特殊的原因,被洗去记忆,新的一世开始后,没多少人会和上一世同样性格。
然而这世界不同,因为事情影响的目标不是针对个别人,因此每个人做的事情都可能会影响到其他毫无关联的人。要做比喻的话,就是每个人做的事情导致的问题是小河,最终这些小河都会汇聚到一起,形成海洋,他们不是独立存在的。
嗯,炎原来世界的话,这些小河也会汇聚,毕竟大家身处同一个世界嘛!不同的是他们并不是聚集成海,而是形成湖泊,然后这些大大小小的湖泊再通过或大或小的溪流连接,级别不同。
然后就是一切事情后遗症问题,在因果轮回里,杀人!偿命!这样一件事情大致上就算结束了,就像很多故事主人公复仇结束,避世隐居,一切都结束一样(其他变化就不提了)。可是这世界,杀人不一定偿命,有的时候可能会偿还过头,总之因为缺少法则的直接干涉,一切事情的结果都是不明确,一切都取决于个人的判断。
而这样一来就会导致各种事情总会出现冗余,最终让那片‘大海’越来越大,影响也越来越广。比如当年骑士解决奴隶制问题就是正面的,经过多年的努力,计划一经启动就非常顺利,没有太大阻碍。而同样的事情早期去做的时候,那可是赔了夫人又折兵,那个千年帝国也可以说是早起鲁莽的产物。
然后,问题的关键来了,这大海里积累的可不只有那些好处,坏的部分也被积累了。更重要的是,像解决奴隶制这种事情是间接影响,而坏的部分除了存在间接的,还存在直接的。
这就是那负面力量,这负面力量的源头是人的负面情绪,而这些负面情绪是伴随各种事情出现的,每一份情绪都有一个故事。然而都是没有结果的故事,且因为不存在因果轮回,他们在失去目标后没有人可就接受。额,运气好的,会被接受,至今还有骑士专门承受着一切(解决负面力量),可惜效果有限。
要是在其他地方,这种情感也就那么一回事,可是这是一个魔法世界,这世界万物皆有灵,差别在于这灵出现的容易程度。血肉生物那是出生就有灵,植物则要看资质,而类似元素之灵的能量体他们要出现灵智不仅需要资质,还要大量时间的积累。
负面力量其实很早前就诞生灵智了,因为他夹杂着很多人类的感情,可以说是半只脚迈过那道门槛了,因此在负面力量聚集到一定程度后就出现了灵智,甚至拥有了类似元素之灵的能力。只是这负面力量聚集太多情绪,想法太过繁杂,结果导致混沌一片,诞生的那个灵智宛如傻子一般,一直以来迷迷糊糊。
不过好歹有了灵智,这就有了基础,在度过漫长岁月,积攒大量力量后,终于出现了质变,一个和正常生灵一样的正常灵魂出现了。然后他发现一个问题,那就是他没有身体,和他类似存在的元素之灵在出现神志的那一刻会立刻构建出身体。
躯体依附灵魂,灵魂不灭,躯体不死,这是元素之灵的情况,所以元素之灵的身体可以轻松再生,同时有着几乎永恒的生命。现在这个恶鬼,他在出现神志后,却没有马上获得躯体,也不对,他有躯体,但是因为他情况特殊,这身体有问题。
他的身体遍布整个世界,到此都是,然而只是脆弱迟钝的身体,他太散了,力量极度分散不说还难以驾驭。根本不符合恶鬼的要求,所以他要让身体凝集,让自己的身体变得结实,完整。
而联盟现在做的事情,其中一个作用就是截断他的身体,这行为自然会让人愤怒。更不要说恶鬼他本身怨念的集合体,他可以说是为了毁灭人类而存在,所以现在他是非常!非常!非常愤怒。
只是愤怒也没用,因为现在恶鬼虽然因为外界战争的影响提前拥有神志,不过各方面还是半吊子。他现在就像新生的婴儿,不管这婴儿基础多么惊人,他终归需要时间成长,这也是为什么在发现恶鬼有神志后,联盟的人还有耐心等炎从结界里出来。
随着梦境的出现,恶鬼的行动受到限制,暴脾气的他先是暴走到此折腾了一番,不过这梦境很结实,他一切不符合规定的行为全部都毫无意义。
梦境各个区域的交接处,一股肉眼不可见的无形力量,真正发飙,然而气势惊人,却毫无效果。发觉自己的行为徒劳无用后,这股力量上冒出声音。
“我要杀了他!”“这女人是我的!”“别吵,我要睡觉”“杀杀杀!”“父亲我要宰了你。”“人肉……好吃!”“哈哈哈!爱好,你这个卑贱的奴隶。”“我不甘心啊!”“老天,我恨你!”“切!什么骑士,一群垃圾,为什么不救我女儿!”……
“闭嘴!!!”咆哮声响彻天地,然而也只是响彻天地,除了天地,其他存在都没有听到。
喊话的是恶鬼,之前各种说话声这是来自他的身体,各种思绪杂乱无章,这也是为什么那么久才形成恶鬼这个完整的灵魂。现在比起以前好多了,以前不仅仅是声音吵,声音的主人还会控制主导地位的,而现在大家都听恶鬼的。再过段时间,这种声音也会消失,那时候恶鬼才算是真正成型了。
“一群没脑子的蠢货!!!”
恶鬼漂浮于空中,身边黑暗怨灵盘旋着,他因为有神志,所以对那些叽叽喳喳还无意义的言论很厌烦。自己讨厌自己,也是有意思,不过也极其正常,因为这恶鬼是为了毁灭而出现的。
多年演变,在各种负面情绪的不断冲突中,各种意志达成一致,这让所有人都认可的情绪就是毁灭。各种负面情绪出现的原因可以截然不同,不过他们或多或少都夹着毁灭的情绪,这恶鬼就是以此为核心成型的。
因此恶鬼可能会表现出现贪财好色,奴役众生等各种欲望,不过他真正追求的还是毁灭,毁灭人类,毁灭世界,毁灭自己。
“垂死挣扎!”没有人干扰,恶鬼得以快速吸取怨灵的智慧,然后恶鬼的头脑变的越来越聪明,很快就理解了情况。
明白缘由后,恶鬼微笑下,然后不再使用蛮力,而是继续自己没有做完的事情。之前他在聚集四散的力量,这次的梦境虽然限制了他的行动,可是同时也把他的力量进行压缩,这极大的方便他聚集力量。
“九成的力量被隔离了啊!不过不要紧,控制权还在我这里,只是需要一些时间而已。”一个六岁正太浮在空中,看着正在作恶的炎笑笑。
负面力量遍布各处,之前用来战斗不行,收集情报还是可以的,而对于炎这样的名人,他还算了解。多少也明白联盟的目的,可是他不怕,他对自己的力量有自信。
用精神力探查,然后试着和力量的主人沟通,他可以和已经堕落的人沟通,还可以轻松引导。
“要做忍辱负重?就让我来试试你的水准!”恶鬼人是变的聪明了,不过因为性质,让他不能很好发挥他的头脑。
在看到炎,并且明白他要做的事情后,恶鬼把注意力都集中到炎身上,原因?这恶鬼类似于狂战士,狂战士通常首先攻击挑衅自己或者对自身危害极大的人。炎对他来说类似于出头鸟,也就挑衅到他了,然后他有很大可能占据恶鬼十分之一的力量,这也是很大的威胁。因此恶鬼就盯上炎,一时间没有去考虑其他事情,比如加快对其他区域的侵蚀。
嗯,侵蚀九成区域就取胜,这个数据现在恶鬼还不知道,这是神术师们推演的结果,不过知不知道都一样。想想就知道,侵蚀所有区域,就等于控制这些区域的人,这显然就是胜利了,恶鬼也不用去考虑比例问题,他只要一股脑的去侵占就可以了,可惜他这暴脾气没有注意到。
这个侵蚀,有人控制和没人控制可是两回事,这个侵蚀呢!是这样的,有两种,一种是细水长流,从外部慢慢渗透,第二种就是直接从内部下手。因为最初的安排,这梦境里的人,容易情绪用事,所以黑暗面也容易激发,当那些黑暗面被激发的人彻底堕落后,则会被传送。
而这个时候恶鬼插手就可以把人留下,让他引导更多的人堕落,虽然最终因为时间限制,这些人还是会被传送走,让正常区域变的较为祥和。可是只要留下罪恶的种子,就可以继续影响其他人,而正常区域里的人数不够,那么那阻隔恶鬼力量的无形屏障就会消失。
一旦屏障消失,在恶鬼力量的侵蚀下没多少人可以抵挡,跟重要的是正常区域的规则会改变,变成和炎那里一样的恶人天堂,那些传送走的人可以回来,那时候留下的人心智是否能抵御恶鬼的诱惑已经不重要了,因为区域的性质变了。
这一切,恶鬼能否出手阻拦是关键,没有恶鬼插手,堕落的人立刻就会离开,造成的影响也就会削弱,是否能减少人数就要听天由命了。可惜啊!这恶鬼因为炎的关系,没有发现这点,他现在想的是如何摧毁炎。
“计划通过,也不知道炎想到这种情况没有,没有和他说清楚,事后会发飙吧!而且比坏,真的比得过吗?”迭戈感觉到区域出现特别的精神力,稍微有些不安。
接下来的精神上的较量,力量在这战斗中作用有限,人是不是够狠才是关键,而如果炎狠过头,他可能就真的堕落了。